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Finance
NEXUS新作《Frost Kingdom》将于6月启动7天CBT,主打Web3 SLG
NEXUS宣布,策略模拟新作《Frost Kingdom》将于6月4日至10日开启为期7天的封闭测试(CBT),重点收集多代币经济系统相关数据,并验证其平衡性。该作定位为“Web3 SLG”,将登陆iOS、Android和PC平台,推出国内版和全球区块链版,由中国工作室研发、NEXUS独家发行。
Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
韩国主要游戏公司今年一季度业绩进一步分化。依托全球热门IP或新品放量,Nexon、Krafton、NCSoft、Pearl Abyss相继刷新单季纪录;而新品青黄不接或上线表现未达预期的公司,则延续亏损或盈利明显下滑。市场关注点正从“是否推出新作”转向“IP持续变现能力与新品兑现能力”。
Games & Commerce
Webzen一季度营业利润降39.6%,加码新作布局谋求回暖
Webzen今年一季度实现合并营收393亿韩元,同比下降5.2%;营业利润为53亿韩元,同比下滑39.6%。受去年同期低基数影响,净利润同比增长596.2%至88亿韩元。随着海外收入占比升至51%、首次超过韩国市场,公司表示将继续加大新作开发和投资力度,推进产品线多元化,以恢复市场份额并提升股东价值。
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Games & Commerce
Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Games & Commerce
Wemade Play一季度营业利润增93%,运营效率提升带动盈利改善
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Games & Commerce
Netmarble一季度营业利润531亿韩元,下半年将推出5款新作
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Crypto
Meta试点USDC结算,向哥伦比亚、菲律宾部分Facebook创作者付款
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Industry
三安光电收购Lumileds终止:CFIUS以国家安全风险反对交易
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Industry
Nongshim定下2030年海外收入占比60%以上目标 6月拟设俄罗斯法人
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Games & Commerce
Com2uS获得3个日本动漫IP,布局面向全球市场的新作
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Games & Commerce
Nexth战略投资香港游戏开发商Quantum Virtual Realm,布局全球SLG市场
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Finance
KB证券:Hecto Financial借力Circle Payments Network拓展海外收入,2026年或迎估值重估
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Industry
韩国科学技术信息通信部公开征集2026年“DNA大中小伙伴联动出海”项目