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Wemade Play表示,受益于运营效率提升,公司今年第一季度营业利润接近翻番。

公司5月12日公布的业绩显示,2026年第一季度合并营收为324亿韩元,同比下降0.1%;营业利润为34亿韩元,同比增长93%;净利润为61亿韩元。

Wemade Play称,盈利大幅改善主要得益于核心游戏服务保持稳定,以及营业成本较上年同期下降5.4%。按环比计算,营业利润也增长了8%。这也意味着,CEO Woo Sang-joon上任一年来持续推进的效率经营开始逐步显现成效。

从业务结构来看,韩国市场方面,“Anipang”原创系列新赛季表现平稳,加上广告渠道拓展,整体收入维持稳定。海外业务方面,子公司 Playlinks 创下单季最佳表现,并并入合并业绩,带动海外收入达到208亿韩元。

产品方面,Wemade Play计划年内面向全球市场推出休闲新作“Project G”和“Project R”,同时还将推出子公司 Playlinks 的新产品。Playlinks 也将推进新业务扩张,包括在海外发行社交赌场新作“Slotto Police”,并以内容输出为核心拓展 iGaming 市场。

CEO Woo Sang-joon表示,公司正在推进的各项业务和新作均按既定计划有序展开,服务升级相关准备也在同步推进。他还表示,考虑到包括子公司在内的新业务和新作项目在规模与类型上的多样性,2026年将成为提升公司整体竞争力的重要一年。

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