NEXUS正加码区块链游戏布局,新作《Frost Kingdom》将成为其切入SLG赛道的首个落地项目。与此前主要在既有产品中叠加区块链元素、接入CROSS生态的做法不同,这一次,NEXUS选择独家发行由外部工作室开发的新作,产品类型也从MMORPG转向SLG。公司看中的,是SLG与区块链经济结构之间更高的适配性。
据悉,《Frost Kingdom》将于6月4日至10日开启为期7天的封闭测试(CBT)。本次测试的重点,是收集多代币经济系统相关数据,并验证其平衡性。
为此,游戏将在测试期间开放付费功能,并推出返还方案:测试期间的消费金额,将在正式上线后按100%返还为游戏货币“Blue Dia”。
《Frost Kingdom》对外主打“全球首款Web3 SLG”概念,将登陆iOS、Android和PC平台,并推出国内版和全球区块链版。该作由中国工作室研发,NEXUS负责独家发行。
SLG被视为更适合承载区块链经济系统
NEXUS CEO Jang Hyun-guk表示,MMORPG此前已凭借其经济结构在区块链游戏领域取得一定成绩,而SLG的经济体系更精细,与区块链结合后有望释放更强协同效应。
从玩法结构来看,区块链所强调的部分机制,在SLG中本就存在相似形态,主要体现在资源循环、联盟治理和稀缺资产三方面。
在资源循环层面,《Whiteout Survival》《Last War: Survival》等典型SLG中,食物、木材、铁、金币等多种资源会持续生产与消耗,并服务于联盟资源调配和战争准备。这与区块链通过代币构建经济循环的逻辑,在运行机制上存在明显相通之处。
在联盟治理层面,SLG中通常由50至60人组成的联盟,会围绕资源管理和战争节奏展开协同,并形成相对明确的指挥体系。这与区块链DAO(去中心化自治组织)所强调的集体决策机制具有一定相似性。即便不引入链上投票或智能合约,“共同决策+共同运营资源”的结构仍具备衔接空间。
在稀缺资产层面,英雄、装备、稀有称号和领土等资源往往具备数量有限、持有周期长、玩家间价值认同高等特征。就此而言,SLG的道具体系在稀缺性和长期持有价值方面,也为NFT提供了结合空间。
与部分传统P2E(Play-to-Earn)产品不同,SLG的核心驱动力更多来自战争、扩张和联盟对抗本身,而非单纯依赖奖励刺激。相比之下,代币和NFT在SLG中更像是为既有玩法补充“所有权”属性,而不是反过来主导用户参与。换句话说,玩家首先因游戏性留存,区块链元素再附着其上。
市场数据也在一定程度上支撑了这一判断。Sensor Tower数据显示,2024年移动端策略类游戏收入达到175亿美元,首次超过RPG的168亿美元;2025年上半年,策略类收入为106亿美元,同期RPG为93亿美元。与此同时,策略类也是唯一在收入、下载量和使用时长三项指标上同步增长的品类。韩国市场方面,2026年1月,4X策略品类月收入9年来首次超过MMORPG。
基于上述判断,NEXUS已将SLG确定为区块链游戏布局的下一核心方向,《Frost Kingdom》则成为率先推进的项目。
新作、中国团队、Merge玩法,SLG链游路径进一步明晰
与NEXUS此前的区块链游戏发行路径相比,《Frost Kingdom》的切入方式主要体现在三个方面。
首先,这不再是一款在现有IP基础上改造而来的产品,而是全新项目。此前如《Seal M on CROSS》等产品,多为已有运营基础的游戏在后期叠加区块链元素后再发行;而《Frost Kingdom》从立项阶段起就同步考虑游戏结构和链上经济设计,并单独推出全球区块链版。相较于“后置式”加入区块链要素,这种路径更便于前期统筹规划。
其次,选择中国工作室研发,也被视为NEXUS在SLG赛道上的重要策略。数据显示,按海外收入排名计算,中国游戏Top100中SLG占比达到49.96%,接近一半。《Last War》《Whiteout Survival》《Kingshot》等中国厂商推出的SLG产品,也已在全球市场取得成绩。在SLG研发经验和方法论更集中于中国团队的背景下,独家发行中国团队开发的新作,被认为有助于提升产品竞争力。
第三,游戏在玩法结构中加入了Merge(合成)机制。不同于传统SLG常见的数值化、重成长体系,《Frost Kingdom》通过建筑和兵种合成提升成长效率。游戏还设置了约100种单位,以及4个等级的英雄收集与养成系统,同时尝试降低早期上手门槛。业内普遍认为,用户规模越大,区块链经济系统越有可能实现稳定运转。
叠加AI代理自动化运营,成败最终仍取决于游戏本身
在“SLG+区块链”之外,NEXUS还计划进一步叠加基于AI代理的运营自动化能力,并拟率先在《Frost Kingdom》中落地。公司表示,其于今年一季度上线的AI代理对战平台Cloroyal(原名MOLTIROYAL),上线后生成的代理数量已超过2500万个,《Frost Kingdom》将成为该能力导入实际游戏运营的首个案例。
不过,SLG新作的商业化成功,并不能仅凭结构逻辑来保证。全球SLG市场已沉淀出一批运营多年、收入达到数十亿美元量级的头部产品。对于《Frost Kingdom》而言,不仅要在同类产品中竞争,还要同时应对“区块链”这一额外变量。
联盟治理能否与链上机制自然融合,以及在不依赖代币激励的情况下,游戏本身能否留住用户,仍将是决定产品成败的关键。
Jang Hyun-guk表示,SLG的核心在于资源生产与消耗、领土竞争等玩家之间的经济互动,这与区块链Tokenomics结合后有望形成最强协同。公司将基于本次CBT收集到的经济数据,在正式上线前进一步完善Tokenomics设计。