搜索关键词 月活跃用户数(MAU)
Telecommunications & Media
韩国搜索市场竞争升温:Google连两月领跑MAU,Naver在时长与导流上占优
随着AI搜索加速渗透,Naver与Google在韩国搜索市场的竞争持续升温。数据显示,Google应用8月MAU连续第二个月超过Naver,但在总使用时长、人均使用时长以及搜索导流份额等指标上,Naver仍保持明显优势。由于各项数据统计口径不同,单凭单一指标仍难断定韩国搜索市场格局已发生变化。
AI & Enterprise
MobileIndex:韩国AI角色聊天应用未成年用户占比高,安全防护面临考验
韩国AI角色聊天应用Zeta和Crack的未成年用户占比较高,使用时长也处于高位。尽管运营方已推出成人内容分区、实名验证等保护措施,但业界认为,针对普通对话场景中通过提示词绕过或“越狱”导致安全机制失效的风险,仍需进一步强化防护。
AI & Enterprise
SK Telecom、KT、Kakao加快推进“人人的AI”:最早本月底推出测试版,年内向全民开放
韩国“人人的AI”项目已在首尔正式启动。SK Telecom、KT、Kakao三大联盟最早于本月底、最晚于下月中旬陆续推出测试版,并计划年内向全民开放服务。该项目不止于聊天问答,而是瞄准可执行任务的AI代理,覆盖信息查询、申请、预约、支付等场景。韩国政府拟于明年投入2500亿韩元,加快服务普及,并推动国产大模型、NPU等技术进入实际应用。
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Games & Commerce
NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment二季度营收3.38亿美元,同比降2.8%
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Telecommunications & Media
韩国OTT加码体育内容变现:从拉新走向付费与广告收入
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Telecommunications & Media
TVING二季度营收增至1407亿韩元 营业利润转盈
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Finance
Toss Securities累计开户用户突破1000万 40岁以上占比升至43%
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Games & Commerce
Shinhan Financial Group旗下“Shinhan Super SOL”月活跃用户数突破1100万
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Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
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Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
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Games & Commerce
Naver加码配送服务,按月均支付规模测算已逼近Coupang
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Finance
Woori Bank下半年发力数据驱动营销与AI 强化跨业务协同
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AI & Enterprise
KT Milie Library等发布2026年上半年趋势数据:Zalpha偏爱参与式阅读,AI按任务选模型
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Games & Commerce
世界杯直播带动Chzzk用户激增,6月MAU创新高至524万
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Finance
Toss Bank一季度净利润296亿韩元,同比增长58.3%
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
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Games & Commerce
韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长