搜索关键词 月活跃用户数(MAU)
Telecommunications & Media
LG U+明年将长期用户专属活动增至24场,规模为今年3倍
LG U+发布2027年客户权益强化计划,并于2026年10月20日对外公布,拟于明年把面向长期用户的专属活动从今年的8场扩大至24场,并同步增加线上活动。公司对约3.2万条用户反馈进行分析后发现,在会员相关意见中,46.9%的用户希望长期用户能获得更有针对性的专属礼遇。
Games & Commerce
Kakao年内上线“AI for All”,MAU目标500万
Kakao宣布正与34家企业及机构共同开发“AI for All”,并计划于年内正式上线,目标月活跃用户数(MAU)达到500万。该服务不仅提供对话问答,还将覆盖搜索、查询、比对、预约等实际任务,并通过KakaoTalk和Web端向用户开放。后续,Kakao还将分阶段引入“一人一代理”式个人AI。
Games & Commerce
Kakao推出4900韩元月费会员服务,韩国互联网平台会员战升温
Kakao于10月1日推出月费4900韩元的“Kakao会员”,覆盖电商、支付、内容、金融和保险等场景,核心权益为购物积分和Kakao Pay积分。与之相比,同样定价4900韩元的Naver Plus会员正从购物返利扩展至内容和配送;Coupang Wow会员则以7890韩元月费主打配送和外卖服务。对后发入局的Kakao而言,能否建立长期续费吸引力将成为关键。
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Industry
韩国公平交易委员会审查Uber收购Delivery Hero 关注Uber Taxi与外卖业务联动对竞争的影响
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Telecommunications & Media
SK Broadband:B tv A.Dot月活跃用户达170万,55%用户借助AI完成内容选择
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Telecommunications & Media
韩国推进《信息通信网法》修订 拟对青少年AI聊天服务强制年龄核验和监护人同意
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Telecommunications & Media
韩国搜索市场竞争升温:Google连两月领跑MAU,Naver在时长与导流上占优
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AI & Enterprise
MobileIndex:韩国AI角色聊天应用未成年用户占比高,安全防护面临考验
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AI & Enterprise
SK Telecom、KT、Kakao加快推进“人人的AI”:最早本月底推出测试版,年内向全民开放
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Games & Commerce
NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment二季度营收3.38亿美元,同比降2.8%
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Telecommunications & Media
韩国OTT加码体育内容变现:从拉新走向付费与广告收入
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Telecommunications & Media
TVING二季度营收增至1407亿韩元 营业利润转盈
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Finance
Toss Securities累计开户用户突破1000万 40岁以上占比升至43%
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Games & Commerce
Shinhan Financial Group旗下“Shinhan Super SOL”月活跃用户数突破1100万
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Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
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Games & Commerce
HYBE二季度营业利润同比增159.3%至1709亿韩元
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Games & Commerce
Naver加码配送服务,按月均支付规模测算已逼近Coupang