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AI & Enterprise
KT Milie Library等发布2026年上半年趋势数据:Zalpha偏爱参与式阅读,AI按任务选模型
KT Milie Library、MindLogic和IGAWorks 15日在首尔发布2026年上半年趋势数据。数据显示,Zalpha在阅读领域更重视记录与分享,KT Milie Library累计高亮次数达到4.4亿次;在生成式AI使用上,用户正从依赖单一工具转向按任务切换模型,FactChat平台上Claude的Token使用占比升至33.1%,已超过ChatGPT;与此同时,移动端AI聊天、个人直播和社交应用使用时长持续增长,金融与投资类应用中的Zalpha渗透率也在提升。
Games & Commerce
世界杯直播带动Chzzk用户激增,6月MAU创新高至524万
Naver旗下流媒体平台Chzzk受世界杯赛事直播带动,6月月活跃用户数(MAU)达到524万,较5月增加248万,创服务上线以来新高。分年龄层看,40多岁用户增幅最为明显,其余年龄层用户也均有所增加。
Finance
Toss Bank一季度净利润296亿韩元,同比增长58.3%
Toss Bank公布一季度业绩,当季实现净利润296亿韩元,同比增长58.3%。随着客户规模持续扩大,截至4月底客户数突破1500万,5月底月活跃用户数(MAU)升至1100万。与此同时,逾期率、不良贷款率和BIS资本充足率等核心指标均有所改善。
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
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Games & Commerce
韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会公布《信息通信网法》施行令草案:DAU超100万平台纳入自律监管
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AI & Enterprise
Kakao一季度营收和营业利润双双创同期新高,加速将KakaoTalk升级为Agentic AI平台
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Finance
Kakao Pay Securities托管资产突破15万亿韩元,年内冲刺20万亿
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Industry
Naver电商营收占比首超30%,购物App月活创历史新高
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AI & Enterprise
Baemin与Coupang Eats抢用户升温,补贴与运力投入推高盈利压力
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Games & Commerce
Naver、Kakao升级地图服务,抢占本地体验数据入口
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Games & Commerce
Ably Corporation 2025年营收3697亿韩元创新高,亏损明显收窄
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Crypto
韩国《数字资产基本法》再度推迟:数字资产交易所大股东持股限制成焦点分歧
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Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
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AI & Enterprise
韩国2月AI聊天机器人应用月活榜:ChatGPT第一,Zeta、Grok AI紧随其后
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Games & Commerce
Kurly 2025年营业利润131亿韩元 首次实现全年营业盈利
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Mobility
TMAP Mobility 2025年全年扭亏为盈,净利润达233亿韩元
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Games & Commerce
APR旗下Medicube专属应用AGE-R全球下载量超过150万次