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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
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NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft在“2026经营战略座谈会”上公布未来增长方向,提出升级成熟IP、拓展新IP和发展移动休闲业务三大战略。公司力争2026年实现2.5万亿韩元营收和一定的营业利润,并将2030年营收目标定为5万亿韩元,ROE目标为15%以上。
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经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局
韩国手游市场风向正在变化。随着重投入MMORPG热度回落,结合经典IP的放置类RPG迅速升温。Netmarble、Mgame、Com2uS已相继公布新品计划,Nexon也被市场看好推出《The Kingdom of the Winds》相关新作。业内认为,这类产品开发周期较短、成本更可控,成熟IP还有助于带动上线初期流量和收入表现,但玩法同质化带来的竞争压力也将同步上升。