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Games & Commerce
7月手游新作集中登场:三国SLG、逻辑解谜与放置RPG齐上阵
7月移动游戏市场迎来一波新作上线潮,涵盖三国题材SLG、逻辑解谜和放置RPG等多个品类。Bilibili Game与Com2uS Holdings将于7月2日分别推出新作;Wemade Max和Devsisters则依托成熟IP布局放置RPG,面向不同用户群体展开竞争。
Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
在创下历史最佳业绩后,Nexon仍决定于8月13日停运已运营25年的《Crazy Arcade》。市场普遍认为,此举与Patrick Söderlund提出的“利润红线”以及公司对产品组合的重新梳理有关。随着运营成本上升,Nexon正加快停运老游戏、叫停部分在研项目,并同步推进《KartRider》IP的现代化改造。
Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
韩国主要游戏公司今年一季度业绩进一步分化。依托全球热门IP或新品放量,Nexon、Krafton、NCSoft、Pearl Abyss相继刷新单季纪录;而新品青黄不接或上线表现未达预期的公司,则延续亏损或盈利明显下滑。市场关注点正从“是否推出新作”转向“IP持续变现能力与新品兑现能力”。