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Naver旗下Chzzk将全程转播2026英雄联盟全球总决赛
Naver旗下直播平台Chzzk宣布,将全程转播在美国举行、赛程持续至11月15日的2026英雄联盟全球总决赛。平台将通过LCK官方频道提供韩语解说,通过LCK Global频道提供英文解说,并为英文直播配备AI韩文字幕;除官方直播外,还将推出主播“同看”内容,增强观赛互动体验。
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韩国游戏新作热度评估转向:PC、主机扩张,应用商店榜单不再“一锤定音”
随着韩国游戏厂商的新作加快向PC、主机及全球市场布局,衡量产品热度的标准正从移动端应用商店收入排名,扩展至同时在线人数、销量、平台排名、区域表现及用户评价等多个维度。面对不同平台和变现模式,行业对新作表现的判断也越来越依赖综合指标,而非单一榜单。
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NC《Aion 2》全球上线首日峰值同时在线超40万
NC旗下MMORPG《Aion 2》全球上线首日表现强劲,峰值同时在线人数超过40万。该游戏已于当地时间10月5日登陆Steam和Purple,在北美、南美、欧洲和日本四大区域提供服务,支持8种语言,目前仅上线PC平台。
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NC《Aion 2》开启全球上线,非Lineage IP出海迎关键考验
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韩国游戏公司加码DLC,拉长买断制游戏收入周期
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游戏业怀旧热升温:新作激增,收入与游玩时长却更集中于经典游戏
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Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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Wemade《Night Crows》获批中国进口版号,为后续上线铺路
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Naver旗下Chzzk韩国对南非一役峰值同时在线493.8万 刷新平台世界杯转播纪录
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Naver旗下Chzzk瞄准500万同时在线,韩国对阵南非一役成关键节点
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AI & Enterprise
Netmarble推《Sol: Enchant》,下半年韩国MMORPG赛道升温
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Kang Dae-hyun:AI拉低游戏开发门槛,竞争将转向“语境资本”
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Games & Commerce
Jensen Huang:Naver是全球领先AI开发者,合作将拓展至AI云与机器人
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Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
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Games & Commerce
Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份
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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
Krafton加速《PUBG: BATTLEGROUNDS》平台化转型,向多玩法生态扩展