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Games & Commerce
Jensen Huang:Naver是全球领先AI开发者,合作将拓展至AI云与机器人
NVIDIA首席执行官Jensen Huang在Naver 1784总部表示,Naver是韩国乃至全球AI云布局中的核心合作伙伴。双方合作已不再局限于GPU供应和技术协同,而是进一步拓展至开放式前沿AI模型、200MW级AI工厂和机器人。根据当天公布的路线图,双方将以世宗特别自治市超大型数据中心“各世宗”为核心,分阶段扩建AI基础设施,并于2028年把规模提升至200MW。
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
韩国游戏公司近期在全球PC和主机市场接连跑出爆款。《Subnautica 2》《红色沙漠》等作品带动销量与业绩增长,其背后是并购海外工作室、自研引擎长期投入,以及以Steam为核心的买断制发行模式逐步成形。不过,随着韩国厂商向AAA市场深入,开发投入和后续运营压力也在同步上升。
Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
Naver旗下直播平台Chzzk将自6月起独家进行2026 FIFA北中美世界杯网络直播,并计划在6月10日前上线1986年至2022年韩国队世界杯比赛回看内容及“同看”功能。市场关注,Chzzk能否复制LCK等大型赛事带来的新增用户效应;不过,观看时长、商业化能力以及韩国足协相关负面舆论等因素,仍可能影响实际成效。
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Games & Commerce
Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份
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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
Krafton加速《PUBG: BATTLEGROUNDS》平台化转型,向多玩法生态扩展
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Games & Commerce
NC扩大《TL》上线范围,5月19日进军俄罗斯及东欧、中亚11国
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Games & Commerce
Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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Games & Commerce
Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
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Pearl Abyss《Crimson Desert》Steam峰值同时在线人数达27万
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Games & Commerce
Pearl Abyss CEO Heo Jin-young:《Crimson Desert》将持续更新,目标打造长线产品
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Telecommunications & Media
Netflix独播BTS首尔光化门广场回归演出:1840万人观看,卡顿与字幕延迟引争议
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》首日销量破200万份 将推补丁优化操作体验
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Games & Commerce
Krafton将举办《PUBG: BATTLEGROUNDS》9周年粉丝节
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Games & Commerce
NCSoft《Lineage Classic》峰值同时在线超32万,累计收入破400亿韩元
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Games & Commerce
NCSoft去年实现扭亏为盈 营业利润161亿韩元