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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
Games & Commerce
Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
Nexon CEO Lee Jung-heon在东京举行的资本市场简报会(CMB)上表示,公司未来将以“与玩家建立终身关系”为核心方向,推进IP扩展、新作布局和AI战略。会上,他还回顾了《Dungeon & Fighter Mobile》《The First Descendant》等产品的表现,披露《MapleStory》系列等业务增长情况,并介绍了与Tencent、Blizzard的发行安排。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》Steam峰值同时在线人数达27万
Pearl Abyss表示,旗下新作《Crimson Desert》在Steam平台峰值同时在线人数达到27万。发售一周后,该作Steam用户评价由“多半好评”升至“特别好评”,目前排名Steam热门游戏榜第2、在付费游戏中排名第1。公司近期还通过补丁优化了操控手感、加载时间和用户界面体验,并加入新内容。
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Games & Commerce
Pearl Abyss CEO Heo Jin-young:《Crimson Desert》将持续更新,目标打造长线产品
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Telecommunications & Media
Netflix独播BTS首尔光化门广场回归演出:1840万人观看,卡顿与字幕延迟引争议
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》首日销量破200万份 将推补丁优化操作体验
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Games & Commerce
Krafton将举办《PUBG: BATTLEGROUNDS》9周年粉丝节
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Games & Commerce
NCSoft《Lineage Classic》峰值同时在线超32万,累计收入破400亿韩元
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Games & Commerce
NCSoft去年实现扭亏为盈 营业利润161亿韩元
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Games & Commerce
NCSoft《Lineage Classic》上线两天登录用户突破50万
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk发布两周年规划:拟争取冬奥会、世界杯等赛事内容
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Games & Commerce
Wemade《MIR M》正式上线中国市场
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Games & Commerce
《ARC Raiders》全球销量突破1240万份
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Games & Commerce
NCSoft《Aion 2》上线约50天累计营收突破1000亿韩元