米ITメディアのEngadgetは8日(現地時間)、PS5 Proと比較したXbox Series Xの優位点をまとめた。描画性能ではPS5 Proが先行する一方、Xbox Series Xは価格、サブスクリプション、下位互換、使い勝手などで差別化できるとしている。
Engadgetが挙げた主なポイントは、Game Pass、Quick Resume、下位互換、Smart Delivery、Dolby Vision対応、Xbox Play Anywhere、ストレージ拡張のしやすさなどだ。ハードウェア性能だけでは見えにくい部分に、Xbox独自の強みが残っているという。
まず価格面では、Xbox Series Xのオールデジタルモデルが750ドル(約11万2500円)からであるのに対して、PS5 ProはSonyの値上げ後、900ドル(約13万5000円)で販売されている。グラフィックス性能や処理能力ではPS5 Proが上回るものの、価格差を踏まえるとXbox Series Xも十分に競争力があると評価した。
利便性の面では、XboxのSmart Deliveryが強みとされる。ゲームを購入すれば、利用中のコンソールに最適化された版が自動的に提供される仕組みで、レイトレーシングやフレームレート制限の解除といった性能改善にも対応する。セーブデータも世代をまたいで自動同期される。
これに対しPS5では、一部タイトルでPS4版とPS5版をユーザー側で選択する必要がある。旧世代機のセーブデータ移行も、タイトルごとに個別対応となる場合がある。
複数のゲームを並行して遊ぶユーザーには、Quick Resumeも大きな利点だ。SSDを活用して複数タイトルの実行状態を保存し、再起動後にロードをやり直すことなく中断地点から再開できる。電源を完全に切った後や給電が途切れた後でも、一部タイトルでは状態を維持できるという。
PS5にも中断再開機能はあるが、保持できるのは同時に1タイトルのみとされる。本体の電源を完全に切ると状態が消え、再度ロードが必要になる。
映像関連では、PS5 Proが高度なレイトレーシングやAIベースのアップスケーリングに対応する一方、ゲームや映画でDolby Visionには対応せず、HDR10を採用している。Xbox Series Xはブルーレイ再生ではDolby Visionを利用できないものの、対応ゲームでは同規格を使える点が画質面での差別化要素になるとした。
サブスクリプションサービスのGame Passも、Xboxの中核的な競争力と位置付けられている。MicrosoftはUltimateなどのプランを提供しており、自社タイトルの多くを発売初日から配信する。年内発売予定の「Forza Horizon 6」「Halo: Campaign Evolved」「Gears of War: E-Day」もラインアップに含まれるとした。
Xbox Play Anywhereに対応するタイトルなら、PCやWindows 11ベースの携帯型デバイスでもプレイを引き継げる。一方、SonyのPS Plusは、自社開発タイトルを発売初日からサブスクリプションに組み込むのではなく、通常は1〜2年後にカタログへ追加する方式だという。
旧作を重視するユーザーにとっては、下位互換の広さも重要な比較材料になる。Xbox Series XはXbox One向けタイトルの大半に加え、数百本のXbox 360タイトル、一部の初代Xboxタイトルにも対応する。タイトルによってはFPS Boost、Auto HDR、解像度向上機能も利用できる。
PS5 Proも多くのPS4タイトルをプレイできるが、PS3、PS2、PS1の物理ディスクをそのまま動かすことはできない。PS3タイトルはストリーミング経由で利用する必要がある。過去に購入したゲーム資産を引き続き活用したいユーザーにとって、Xboxの下位互換は大きな利点になるとみられる。
パッケージ版ユーザー向けの取り組みもある。Microsoftは、対応するXbox Series XおよびXbox One向けゲームディスクをデジタルライセンスに変換するプログラムを導入した。ディスクを一度挿入してデジタルトークンを生成すれば、その後はディスクなしで起動できる仕組みだという。
もっとも、このデジタルライセンスはMicrosoftアカウントではなく元のディスクにひも付く。このため、ディスクを他人に売却したり貸し出したりした場合、ライセンスは取り消される。それでも、将来ディスクレス環境へ移行した場合に備え、既存の物理メディアを継続利用しやすい仕組みとして評価している。
ストレージ拡張の方法にも違いがある。PS5 Proは標準で2TBのストレージを搭載し、Xbox Series Xの2倍の容量を備える。一方で、増設には本体を開けて内部のM.2 SSDスロットへ装着する必要がある。
これに対しXbox Series Xは、SeagateやWestern Digitalの公式拡張カードを本体背面のスロットに挿し込むだけで増設できる。分解や複雑な作業が不要で、拡張の手軽さが利点として挙げられた。
Engadgetは、PS5 ProとXbox Series Xの差は単純なスペック比較にとどまらないと指摘する。PS5 Proがグラフィックス性能と処理能力を前面に打ち出すのに対し、Xbox Series XはGame Pass、下位互換、Quick Resume、物理メディア対応など、購入後の体験全体で差別化を図っているという。
最高水準の描画性能を求めるならPS5 Proが有力な選択肢となる。一方で、サブスクリプションの充実度や既存ライブラリの活用、使い勝手を重視するなら、Xbox Series Xも引き続き有力な候補になると結論付けた。