の検索結果 Sudden Attack Games & Commerce Nexon Games、第3四半期は営業赤字221億ウォン 「Dungeon&Fighter Raising」は来年上期に延期 Nexon Gamesの2026年第3四半期は、主力ライブタイトルの売上鈍化を受けて減収・営業赤字となった。新作「Dungeon&Fighter Raising」の発売時期は来年上期へ見直した。 Games & Commerce Nexon Games上期決算、営業損失105億ウォン 第2四半期は株式報酬費用の戻入れで黒字化 Nexon Gamesの2026年上期連結決算は、売上高830億ウォン、営業損失105億ウォン。売上高は前年同期比8%減だった。一方、第2四半期は株式報酬費用の戻入れが寄与し、黒字に転じた。 Games & Commerce ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中 新作本数は増えているが、売上やプレイ時間は旧作に集まる傾向が強まっている。SteamやPCバンでは長寿タイトルの強さが目立ち、ゲーム各社は既存IPのクラシック版投入を急いでいる。 Games & Commerce Nexon Games、下半期の新作展開を本格化 Games & Commerce 韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求
Games & Commerce Nexon Games、第3四半期は営業赤字221億ウォン 「Dungeon&Fighter Raising」は来年上期に延期 Nexon Gamesの2026年第3四半期は、主力ライブタイトルの売上鈍化を受けて減収・営業赤字となった。新作「Dungeon&Fighter Raising」の発売時期は来年上期へ見直した。
Games & Commerce Nexon Games上期決算、営業損失105億ウォン 第2四半期は株式報酬費用の戻入れで黒字化 Nexon Gamesの2026年上期連結決算は、売上高830億ウォン、営業損失105億ウォン。売上高は前年同期比8%減だった。一方、第2四半期は株式報酬費用の戻入れが寄与し、黒字に転じた。
Games & Commerce ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中 新作本数は増えているが、売上やプレイ時間は旧作に集まる傾向が強まっている。SteamやPCバンでは長寿タイトルの強さが目立ち、ゲーム各社は既存IPのクラシック版投入を急いでいる。
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