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韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
韓国のゲーム各社がGamescom 2026と東京ゲームショウ2026(TGS 2026)への出展を相次いで決めた。GamescomではPC・コンソール新作、TGSではサブカル系や日本展開タイトルを訴求し、海外市場での反応確認や商談機会の拡大につなげる。
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Krafton、4〜6月期は大幅増収増益見通し PUBGと「Subnautica 2」が押し上げ
Kraftonの2026年4〜6月期は、売上高1兆1927億ウォン、営業利益3671億ウォンとなる見通し。PUBG PC版の堅調な推移に加え、「Subnautica 2」の早期アクセス販売が想定を上回り、業績を押し上げた。
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Nexth、ドバイ起点に海外展開加速 ゲーム・AI・Web3で攻勢
NexthはドバイのDMCCと7月16日にカンファレンスを開き、ゲームやWeb3、AI分野のスタートアップ支援プログラムを発表する。同社はChinaJoy、gamescomでも展開を広げる。
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Pearl Abyss、株主説明会で成長戦略説明 「DokeV」は2028年下期目標
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Krafton、gamescom 2026で新作5タイトル公開 PUBG Studios新作も
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Kakao Games、2026年までに新作7本を順次投入 PC・コンソールと海外展開を強化
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Netmarble、「Mongil: Star Dive」を4月15日に世界配信
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韓国、2026年のゲーム制作支援に236億ウォン 3月3日まで公募
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Netmarble、「モンギル:スター・ダイブ」公式サイト刷新
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Wemade Max、「Midnight Walkers」のSteamウィッシュリスト30万件突破
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Netmarble、「七つの大罪:Origin」の発売時期を3月に延期