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Games & Commerce
WEMADE MAX、4〜6月期は営業損失154億ウォン 赤字幅縮小
WEMADE MAXの2026年4〜6月期は、売上高が337億ウォン、営業損失は154億ウォンだった。既存タイトルのライブサービスが売上を下支えし、営業赤字は前年同期比で縮小。下期は新作投入を本格化する。
Games & Commerce
Wemade、第2四半期は営業損失210億ウォン 前年同期比で赤字幅縮小
Wemadeが2026年第2四半期決算を発表した。売上高は1083億ウォン、営業損失は210億ウォン。モバイルゲームの売上減と前四半期の一過性収益の反動で営業損失となったが、費用効率化で前年同期比の損失は縮小した。
Games & Commerce
Wemadeの筆頭株主変更後もWemade Maxの開発方針は維持
Wemade Maxは7月1日、Wemadeの筆頭株主変更後も開発方針や主要プロジェクトの計画に変更はないと表明した。既存タイトルの運営と新作開発を並行し、グループ戦略を担う中核組織としての役割を維持する。