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AI & Enterprise
Mindlogic上线真人偶像AI聊天平台“BloomingTalk”,以长记忆和Persona提升沉浸感
基于真人偶像的AI聊天服务正在受到关注,关键在于将Persona机制与真人资料、长记忆能力结合。Mindlogic推出的“BloomingTalk”支持用户与A2O(Soul·Light)24名成员的AI化身互动,并通过关键信息抽取并结构化处理和可信度优先级机制,在控制成本的同时提升个性化体验。
Games & Commerce
G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
韩国两大游戏展会G-STAR与AGF正呈现不同的发展路径。G-STAR今年拓宽AI、海外厂商和独立开发商参与范围,并首次由非游戏企业担任主赞助商;AGF则围绕新作发布和成熟IP运营,进一步强化粉丝触达。去年担任G-STAR主赞助商的NC今年转任AGF主赞助商,也引发市场关注。
Telecommunications & Media
Spotify将超5000万首低质及AI生成音源移出推荐系统
Spotify已将超过5000万首低质音乐及AI生成垃圾音源移出推荐系统。平台依据近6个月的用户收听数据和反馈优化推荐算法,并结合上传模式、曲目信息及外部AI检测工具识别相关内容;与此同时,Spotify还删除了超过7500万首严重或重复违反规则音源。
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Telecommunications & Media
LG U+升级首尔江南站Teum,上线AI导览与观展偏好报告
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AI & Enterprise
SKT启动“AI for All”联盟 布局8大领域执行型AI服务
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Games & Commerce
韩国MMORPG三款新作角逐市场,集体瞄准“减负”
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AI & Enterprise
SKT参与韩国“全民AI”项目 拟以全栈AI能力推动服务普及
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AI & Enterprise
OpenAI推出青少年版ChatGPT:13至17岁自动适配,13岁以下禁止访问
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AI & Enterprise
Spotify陷争议仍延续增长,AI标识与功能扩张受关注
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Games & Commerce
Com2uS《ZEUS:傲慢之神》8月26日上线,主打“人人可参与的竞争”
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Telecommunications & Media
韩国放送通信委员会开放117万条广播视频AI训练数据
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AI & Enterprise
韩国1.4万亿韩元Physical AI项目引入“移动靶”机制
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AI & Enterprise
Korea Startup Forum成立Physical AI产业协议会,11家企业加入
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AI & Enterprise
SK Telecom内部AI黑客松收官:非研发岗位参与者占比达50%
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AI & Enterprise
Intellisys联合ConsumerInsight、首尔大学共建数字孪生面板
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Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信委员会:到2030年累计投入727亿韩元用于广播媒体研发
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Industry
NVIDIA:AI芯片竞争转向端到端效率,Blackwell在MoE推理中较上一代Hopper快55倍
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Games & Commerce
NPTN就股价大跌回应:系个人股东减持,与公司经营业绩无关