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Crypto
AI降低开发门槛,加密“梗游戏”一年内或涌现10万款
随着AI显著压缩游戏开发成本和周期,业内担心加密市场将出现一批生命周期极短的“梗游戏”。Illuvium联合创始人Kieran Warwick称,未来一年相关产品数量最多或达10万款。不过,供给增加并不必然带动需求扩张,市场最终仍要看用户留存和产品质量。
Games & Commerce
Nexon宣布《Azur Promilia》11月26日在韩上线,PC与移动端同步推出
Nexon宣布,Manjuu Games开发的奇幻世界RPG《Azur Promilia》将于11月26日在韩国市场上线,覆盖PC和移动端;手游版本支持Google Play、App Store及Galaxy Store,并提供全程韩语配音。上线前,官方还将陆续推出社交平台抽奖、网页活动和创作者推广项目,并将于12月4日至6日亮相AGF 2026。
Games & Commerce
Wadiz上线“Maker Intelligence” 用AI每日诊断众筹项目运营情况
Wadiz推出面向创作者的“Maker Intelligence”功能,借助AI按日诊断众筹项目运营情况。系统将参考相似成功项目的数据,分析支付转化率、广告投放效率等核心指标,给出综合评级和预计最终募资额,并生成可直接执行的优先待办事项。
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Games & Commerce
《Zeus》带动Com2uS业绩修复,《Crimson Inferno》接力后续增长
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AI & Enterprise
消息称Nvidia RTX 6060最晚或于2029年发布,时间可能晚于PS6
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AI & Enterprise
Eric Schmidt:AI智能体将重塑高管工作方式,企业用人需求或下降
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Games & Commerce
PlaywithKorea《Seal M2》在韩正式上线
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Games & Commerce
NHN将举办2026 HanGame围棋节 总奖金2100万韩元
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Telecommunications & Media
旧 iPhone 变卡先别急着换机:清理存储、关闭后台等5项设置可改善流畅度
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Games & Commerce
Nexon开启《템빨:Overgeared》服务器及角色名预约
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AI & Enterprise
Naver Works移动端连续9个月领跑韩国协作工具市场
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Games & Commerce
Google为Chrome新增分级安全提示:访问可疑网站前先预警
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Finance
Shinhan Bank推出金融内容平台“SOL-git”,优化搜索引擎与生成式AI检索适配
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Games & Commerce
Apple加码游戏业务:iPhone与iPad瞄准游戏平台,App Store与Apple Arcade同步扩张
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AI & Enterprise
JP摩根近四年来首次上调Intel评级至“中性”
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Industry
CXMT拟于2028年前大举扩产DRAM,全球PC内存紧张局面仍难明显缓解
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Games & Commerce
Naver与Kakao三季度业绩分化:前者利润承压,后者盈利改善
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AI & Enterprise
Lablup拟登陆科斯达克,主打异构AI加速器统一运维,2029年营收目标579亿韩元