搜索关键词 Nexon
Games & Commerce
Nexon电脑博物馆焕新为“Nexon Museum”,5月12日重开
Nexon宣布,旗下“Nexon电脑博物馆”已全面焕新为“Nexon Museum”,并将在历时约4个月翻新后于5月12日重新开放。新馆将以账号登录为核心打造个性化观展体验,集中展示观众在多款游戏中的游玩记录,并通过随机分配IP内容等方式,带领访客了解Nexon旗下游戏作品。
Games & Commerce
Nexon与Ironmace《Dark and Darker》纠纷终审在即 开发成果物保护边界受关注
韩国最高法院将于4月30日就Nexon与Ironmace围绕《Dark and Darker》展开的纠纷作出终审判决。一、二审均未认定著作权侵权,但认定存在商业秘密侵权。此次判决的看点,在于法院将如何界定未公开开发成果物的保护范围,以及著作权与商业秘密的认定边界,这也可能影响今后同类游戏纠纷的审理方向。
Games & Commerce
Nexon启动“N Connect”预热季:首发SOOP,5月扩展至Chzzk
Nexon于4月27日宣布启动长期项目“N Connect”预热季,旨在连接玩家、创作者与游戏内容。该项目率先与直播平台SOOP合作上线,创作者将以“N Connector”身份参与Nexon游戏直播,玩家则可通过绑定账号获取游戏内福利。Nexon计划于5月将项目扩展至Chzzk,并在预热阶段结束后转入正式赛季。
-
Games & Commerce
Nexon启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”,总奖金2000万韩元
-
Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
-
Games & Commerce
Nexon:《Bubble Fighter》将于6月24日停运
-
AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
-
Games & Commerce
LINE Games任命Jo Dong-hyun、Bae Young-jin出任联席CEO,加快全球布局
-
AI & Enterprise
Weekley推出本地AI代理Aulo:可离线运行,强调本地学习与隐私保护
-
Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
-
Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
-
Crypto
Nexon推进业务重组:剥离加密资产业务子公司,CLI Group B.V.纳入合并报表范围
-
Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
-
Games & Commerce
Nexon联手Lotte World在蚕室推出《MapleStory》主题空间“Maple Island”
-
Games & Commerce
Nexon联手乐天世界推出《MapleStory》主题空间“Maple Island” 4月3日开园
-
Games & Commerce
Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
-
Games & Commerce
Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
-
Games & Commerce
Nexon执行主席Patrick Soderlund:2027年目标恐难实现,将重整成本与产品组合