搜索关键词 EBITDA
Industry
LG Display一季度营业利润为1467亿韩元,同比增长338%
LG Display公布,2026年第一季度实现营收5.534万亿韩元,营业利润1467亿韩元,同比增长338%,创2021年以来第一季度最佳水平。受OLED营收占比提升至60%及高端产品组合优化带动,公司盈利能力继续改善,并已连续三个季度保持盈利。
Top News
Alphabet披露持有SpaceX 6.11%股份:按2万亿美元估值计市值约1220亿美元
Alphabet确认,截至2025年末,其通过Google LLC持有SpaceX 6.11%股份。相关信息来自阿拉斯加州针对持股5%以上股东的披露要求。按2万亿美元估值测算,Alphabet所持股份对应市值约为1220亿美元;若计入后续股权变化,持股市值仍约为1000亿美元。
Industry
Chaevi力争明年营业利润转正 今年四季度EBITDA拟先转正并推进科斯达克上市
韩国电动汽车直流快充运营商Chaevi公布上市后的增长目标:力争今年第四季度实现EBITDA转正、明年实现营业利润转正。公司表示,随着快充需求快速增长、供给趋紧,设备利用率持续提升,今年一季度快充站单个充电车位日均充电次数已超过年初目标。同时,公司正加快美国、阿联酋等海外市场布局。
-
Finance
KCD 2025年营收达1620亿韩元,同比增13.3%
-
AI & Enterprise
MegazoneCloud 2025年营收1.7496万亿韩元,净利润转正
-
Finance
SpaceX据报已向SEC秘密递交IPO申请,三成以上受访者称将于上市后立即买入
-
Industry
Homeplus Express出售推进,MGC Global被曝有意竞购
-
AI & Enterprise
财务AI落地不能只靠“算法结论”,可解释架构成审计与监管前提
-
Finance
Banksalad 2025年全年营收260亿韩元,同比增长77%
-
AI & Enterprise
Yanolja营收首破1万亿韩元,综合交易额创39.2万亿韩元新高
-
Games & Commerce
Musinsa 2025年营收1.47万亿韩元、营业利润1405亿韩元 双双创下新高
-
AI & Enterprise
Coatue材料显示:Anthropic预计2026年营收180亿美元,EBITDA亏损140亿美元
-
AI & Enterprise
a16z合伙人David George:AI时代软件公司已无“中间地带”,要么加速增长要么提升盈利
-
AI & Enterprise
EQT拟出售SUSE,估值最高或达60亿美元
-
Games & Commerce
Webtoon Entertainment去年营收13.83亿美元,同比增长2.5%并减亏36.9%
-
Telecommunications & Media
韩国三大出行平台去年盈利能力集体改善:SoCar率先扭亏,TMAP Mobility首度实现全年盈利
-
Industry
Coupang个人信息泄露冲击显现:2025年四季度营业利润同比大降97%
-
Games & Commerce
Coupang四季度营业利润同比降97%,全年营收创新高