W Games标志(资料图)

W Games于8月12日披露,今年第二季度按合并口径实现营收2106亿韩元,同比增长22.5%;营业利润701亿韩元,同比增长29%。

当季营业利润率为33.3%,较上年同期提升1.7个百分点;EBITDA为769亿韩元,同比增长31.2%。

从成本结构看,第二季度变动成本占营收比重为26.3%,低于上年同期的29.6%,下降3.3个百分点。其中,DTC收入占比升至47.5%,较上年同期继续提高。公司表示,平台手续费下降带动了成本结构优化。

上半年累计来看,公司实现营收4156亿韩元,同比增长24.5%;营业利润1385亿韩元,同比增长27%。

分业务来看,休闲游戏业务方面,Paxie Games第二季度营收为271亿韩元,同比增长126.3%。截至上半年末,其全球累计下载量已突破6000万次,AI驱动的新游戏收入占比达到81%。

iGaming业务方面,Supernation第二季度营收255亿韩元,同比增长17.3%。

社交赌场业务第二季度营收为1580亿韩元,同比增长14.3%。除核心产品W Casino、DoubleDown Casino持续贡献业绩外,去年7月收购的Wow Games业绩也已并入合并报表。

第二季度,iGaming与休闲游戏业务合计营收占总营收的25%。

W Games方面表示,在社交赌场业务保持稳定增长的基础上,休闲游戏和iGaming业务延续扩张势头。公司今后将继续通过提升DTC收入占比来优化成本结构,并巩固新的增长动能。

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