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Finance
Kakao将拆分为KakaoAI与KakaoX,估值焦点转向AI溢价与NAV折价
Kakao宣布将拆分为KakaoAI与KakaoX后,市场对公司的估值逻辑随之切换。原先围绕“复合企业折价”的争议,正演变为两条主线:KakaoX能否缓解NAV折价压力,KakaoAI能否凭借增长与商业化获得AI溢价。分拆方案公布当日,Kakao股价下跌7.49%,多家券商随后下调目标价。
Games & Commerce
Kakao拟将AI深度整合进KakaoTalk:约半数请求由终端处理,服务器推理成本最高可降低90%
Kakao表示,将把AI能力深度整合至KakaoTalk,约一半用户请求可由终端侧轻量模型直接完成,复杂任务再分发至云端模型和专业Agent处理,以在保证性能的同时将服务器推理成本最高降低90%。公司还披露了2030年营收、利润率、EBITDA、ROE及AI日活等经营目标。
Games & Commerce
Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
Wemade Max披露,按合并口径计算,公司今年二季度实现营收337亿韩元,营业亏损154亿韩元,净亏损144亿韩元。受长线运营产品持续贡献带动,公司营收同比增长2.1%、环比增长3.1%,营业亏损同比收窄7.6%。今年上半年,公司累计营收664亿韩元,净亏损255亿韩元,并计划在提升运营效率的同时,于下半年加快新作布局。
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Games & Commerce
Com2uS二季度营业利润72亿韩元 营业利润同比增长420.7%
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Telecommunications & Media
韩国OTT加码体育内容变现:从拉新走向付费与广告收入
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会将“虚假操纵信息政策组”升格为正式科室
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会将Naver、Kakao、Google等8个平台纳入《信息通信网法》重点监管范围
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Telecommunications & Media
韩国通过《信息通信网络法》施行令修订案:传播虚假篡改信息最高罚10亿韩元
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Telecommunications & Media
韩国通过《信息通信网法》实施令修订案:对违法虚假信息再传播最高罚10亿韩元
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Games & Commerce
Smilegate携手Tencent,《Chaos Zero Nightmare》国服正式上线
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会公布《信息通信网法》施行令草案:DAU超100万平台纳入自律监管
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Games & Commerce
Nextherr 2026年第一季度营收增76%至116亿韩元,游戏、AI和区块链业务驱动增长
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Finance
Kakao Bank、Kakao Pay一季度业绩均创历史新高
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Games & Commerce
NPTN在印度设立“Crafton Ad Platform India” 加码广告科技布局
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Games & Commerce
Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
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AI & Enterprise
Enliple:2025年营业收入784亿韩元,营业利润37亿韩元
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Games & Commerce
Coupang周活跃用户回升至2800万以上,接近个人信息泄露事件后初期水平
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Games & Commerce
移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品