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Games & Commerce
Smilegate携手Tencent,《Chaos Zero Nightmare》国服正式上线
Smilegate宣布,由SuperCreative开发的暗黑奇幻Roguelike RPG《Chaos Zero Nightmare》已在中国正式上线,Tencent负责中国市场发行。该作于28日11时上线后即登顶中国区App Store免费榜。为配合国服上线,官方同步在中国率先推出新战斗员“Fei”及相关活动,该角色还将于今年夏季在韩国及全球市场上线。
Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会公布《信息通信网法》施行令草案:DAU超100万平台纳入自律监管
韩国广播通信委员会公布将于7月7日实施的《信息通信网法》修订案施行令草案,拟将最近3个月日活跃用户数(DAU)超过100万的平台纳入重点管理范围,要求其建立虚假操纵信息治理机制并定期披露透明度报告。与此同时,对符合条件的营利性频道和账号引入惩罚性赔偿制度,最高可按实际损失的5倍判赔。
Games & Commerce
Nextherr 2026年第一季度营收增76%至116亿韩元,游戏、AI和区块链业务驱动增长
Nextherr公布2026年第一季度业绩。按K-IFRS合并口径计算,公司营收116亿韩元,同比增长76%;营业利润1.32亿韩元,同比下降47.6%。公司表示,游戏全球发行推进以及AI、区块链业务扩张带动了营收增长;但受购入比特币等数字资产影响,当季录得净亏损30.4亿韩元。
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Finance
Kakao Bank、Kakao Pay一季度业绩均创历史新高
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Games & Commerce
NPTN在印度设立“Crafton Ad Platform India” 加码广告科技布局
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Games & Commerce
Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
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AI & Enterprise
Enliple:2025年营业收入784亿韩元,营业利润37亿韩元
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Games & Commerce
Coupang周活跃用户回升至2800万以上,接近个人信息泄露事件后初期水平
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Games & Commerce
移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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Games & Commerce
Wemade推进“One Build”战略,《Night Crows 2》将韩国与全球同步上线
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Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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AI & Enterprise
Reddit加快布局AI和广告技术领域的收购计划
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Games & Commerce
Sensor Tower:《Arc Raiders》累计销量超1400万份,近3个月位居全球动作游戏销量榜首
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Games & Commerce
Coupang增长放缓之际,韩国电商对手流量与交易额齐升
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Games & Commerce
Sensor Tower:Steam版上线后《Stellar Blade》登顶砍杀类游戏收入榜,全球累计销量约610万份
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AI & Enterprise
Scatter Lab:Zeta去年12月在日本单月营收首次突破11亿韩元
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Games & Commerce
Nexon《Maple Grow》上线两个月全球累计用户数突破300万
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Telecommunications & Media
LG U+一体化App“U+one”上线以来DAU增长约25%