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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
在手游增长放缓背景下,韩国游戏公司正加快转向主机及多平台市场。《2025韩国游戏白皮书》显示,2024年主机游戏出口额同比增长15.1%,增速在各平台中居首。随着多款新作热销,Pearl Abyss、Nexon、Netmarble、Kakao Games等公司纷纷加大主机布局。不过,业内也指出,平台分成、发行成本和长开发周期之下,主机业务并非一条轻松的盈利路径。
Games & Commerce
NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
NCSoft在定期股东大会上通过更名为“NC”的议案,并重申经典IP、全球新IP和移动休闲三大战略方向。会上,股东围绕现金分红下调、高管薪酬上升以及库存股处置安排集中发问。公司回应称,库存股处置需履行股东大会审批程序,如在相关期限前未形成具体方案,将按规定注销。
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NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft宣布推进业务结构转型,降低对MMORPG的依赖,并以“可预测的增长模型”作为未来增长框架。公司预计,Lineage等存量IP将继续贡献每年约1.5万亿韩元现金流;到2029年,将形成自研超过10款、发行超过6款的新产品储备,并重点发力移动休闲业务。公司同时提出,到2030年实现营收5万亿韩元、ROE超过15%的目标。