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Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
Kakao Games在新联席代表体制下加快非核心业务重整,并将资源集中到新游产品线。公司计划从今年四季度到明年一季度推出5款以上新游,争取明年一季度实现扭亏。财报显示,公司2026年二季度营收750亿韩元,营业亏损230亿韩元;与此同时,Kakao Games还在推进财务结构优化和股东回报安排。
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Kakao Games拿下《ArcheAge S》全球发行权,瞄准PC MMORPG市场
Kakao Games宣布与XL Games签署PC MMORPG《ArcheAge S: Sea of Freedom》全球发行协议,取得该作在韩国及海外市场的发行与运营权。该游戏仅面向PC平台开发,由《ArcheAge》原作核心开发成员、曾任PD的Kim Kyung-tae总体负责。双方将围绕明年正式上线的目标,推进开发、营销及运营准备工作。
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GTA6定于11月19日发售,韩国游戏公司下半年档期与营销面临考验
Rockstar Games宣布,《Grand Theft Auto VI》(GTA6)将于11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S。市场普遍看好其预售及首周收入表现,认为该作可能在评测、直播和社区讨论等层面集中吸引全球玩家注意力。对于近年加快布局主机与PC市场的韩国游戏公司而言,下半年新作的发行档期与营销资源配置或因此面临重新评估。
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Kakao Games拟迎第一大股东变更:高层调整在即,下半年连推5款新作力争扭亏
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Kakao Games取消固定加班费制度,加班费改按实际工时计发
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LY株式会社拟斥资约3000亿韩元入主Kakao Games,Kakao将成第二大股东
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韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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Kakao Games聚焦下半年新品周期:三季度推“Odin Q”,四季度上线“ArcheAge Chronicle”
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Kakao Games 2025年录得营业亏损396亿韩元,营收同比降25.9%
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韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元