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NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
市场预计,NCsoft今年第二季度营收将达6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。《Lineage Classic》延续强势表现,DTC支付占比上升带动手续费成本下降,JustPlay自二季度起纳入合并报表,也为营收增长提供支撑。尽管盈利明显修复,市场仍认为公司估值处于低位,9月《AION 2》全球发行被视为估值重估的重要观察点。
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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
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韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
韩国主要游戏公司在2025年可持续经营报告中明显调整ESG重点。相比以往偏重环保活动和社会公益,今年更多企业将用户权益、信息安全、AI治理和人才管理列为优先议题,并通过“双重重要性评估”衡量相关议题对营收、成本和合规风险的实际影响。对依赖长期运营的网游和手游企业而言,用户信任正被视为影响业绩的关键变量。
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NC下调《Aion 2》会员服务价格,发布后续大版本更新路线图
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Jensen Huang首尔两家网吧连见Krafton、NCSoft高管,与玩家互动送出签名版GeForce RTX 5090
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NC携《Aion 2》亮相SGF 2026,9月登陆Steam和PURPLE
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Jensen Huang 5日起访韩,首尔弘大企业家晚宴受关注
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NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
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NCsoft一季度营业利润预计同比增1681%,收入结构改善初现成效
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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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NCSOFT:《AION 2》将于今年下半年全球上线,提供PC版
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NC举办《Aion 2》线下交流会,到场玩家超600人
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《Dragon Sword》停服与解约风波升级:Webzen、Hound13公开交锋
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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Wemade推进“One Build”战略,《Night Crows 2》将韩国与全球同步上线
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NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力
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NCSoft任命Mervin Lee Kwai出任NC America发行与运营负责人
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NCSoft调整高管层,《Aion 2》核心团队获晋升