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韩国游戏厂商出海策略生变:研发阶段即面向全球市场
韩国游戏厂商的出海路径正在调整。与过去先在本土市场验证商业化和口碑、再推向海外不同,越来越多公司从研发阶段起就瞄准全球PC及主机市场,通过展会试玩和测试提前收集海外玩家反馈,并据此调整产品质量与发行策略。正在德国科隆举行的gamescom 2026显示,Krafton、NC等厂商正加速向射击、动作、协作等新类型扩张,而展会本身也从新品发布窗口延伸为研发验证平台。
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NC亮相科隆游戏展ONL公布三款新作,《AION 2》10月5日在美洲、欧洲和亚洲上线
NC在Gamescom 2026前夜活动Opening Night Live(ONL)上公布了《AION 2》《Cinder City》和《Like or Die》的最新动态。其中,《AION 2》将于10月5日登陆Steam、Purple等PC平台,面向美洲、欧洲和亚洲市场上线,并于9月17日至18日进行上线前测试。
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NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
NCSOFT在2026年第二季度业绩电话会上公布中长期业务规划。公司将围绕经典IP长线运营、新作全球同步发行和移动休闲业务平台化推进增长,并计划从今年下半年起至明年陆续推出约10款游戏。与此同时,JustPlay将先接入自研工作室,随后扩展至第三方工作室,进一步完善全球化布局。
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NC第二季度营收7705亿韩元,营业利润同比增长1053%
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NC将亮相科隆Gamescom 2026,ONL集中公布3款新游
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NC与Shengqu Games签署《Aion 2》中国发行协议
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韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
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NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
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韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
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NC下调《Aion 2》会员服务价格,发布后续大版本更新路线图
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Jensen Huang首尔两家网吧连见Krafton、NCSoft高管,与玩家互动送出签名版GeForce RTX 5090
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NC携《Aion 2》亮相SGF 2026,9月登陆Steam和PURPLE
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Jensen Huang 5日起访韩,首尔弘大企业家晚宴受关注
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NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
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NCsoft一季度营业利润预计同比增1681%,收入结构改善初现成效
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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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NCSOFT:《AION 2》将于今年下半年全球上线,提供PC版