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Games & Commerce
G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
韩国两大游戏展会G-STAR与AGF正呈现不同的发展路径。G-STAR今年拓宽AI、海外厂商和独立开发商参与范围,并首次由非游戏企业担任主赞助商;AGF则围绕新作发布和成熟IP运营,进一步强化粉丝触达。去年担任G-STAR主赞助商的NC今年转任AGF主赞助商,也引发市场关注。
AI & Enterprise
AI拉低创业门槛,韩国初创公司竞争转向销售、营销与资本
随着AI编码工具快速普及,韩国初创公司的技术进入门槛持续下降,市场竞争重心也从技术本身转向销售、营销和资本实力。多位创业者表示,在工具趋同背景下,企业需要通过数据积累、网络效应和产品差异化建立护城河;与此同时,Hashed与OpenAI也在加强对初创企业商业化与海外拓展的支持。
AI & Enterprise
Character.AI申请Chapter 11破产保护并启动资产出售,Disney出价2000万美元竞购部分资产
AI聊天机器人平台Character.AI已向美国特拉华州联邦破产法院申请自愿Chapter 11破产保护,并启动法院监督下的资产出售程序。公司称,融资受阻、月度运营亏损约为800万至900万美元,加之未成年人保护相关诉讼持续施压,最终促使其寻求出售。Disney已就部分知识产权及相关权利出价2000万美元;若最终没有买家接手平台运营,Character.AI可能关闭。
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AI & Enterprise
《首尔之春》导演Kim Sung-su谈AI电影:AI具颠覆性,沉浸感仍由人决定
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AI & Enterprise
韩国国政监察聚焦AI角色聊天:“安全模式”下仍可生成自残和性剥削内容
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Telecommunications & Media
韩国国政监察直指平台责任:涉毒涉黄信息治理与AI角色聊天未成年人保护成焦点
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AI & Enterprise
Scatter Lab“Zeta”负责人因赴美出差缺席韩国国会国政监查
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AI & Enterprise
Scatter Lab推出Zeta“视觉小说模式”,对话可实时驱动角色与场景变化
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AI & Enterprise
韩国生成式AI服务年内付费规模或破1万亿韩元,用户保护与平台责任受关注
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Telecommunications & Media
韩国国会科学技术信息广播通信委员会敲定国监出席名单,TVING泄露事件与AI聊天平台Zeta受关注
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AI & Enterprise
Disney任命Character.AI首席执行官Karan Deep Anand为首任CTO
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AI & Enterprise
ELICE Group布局模块化AI数据中心 加码“韩国版新型云”
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Telecommunications & Media
韩国推进《信息通信网法》修订 拟对青少年AI聊天服务强制年龄核验和监护人同意
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AI & Enterprise
KDLAB为Sokind上线定制化AI角色扮演功能
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AI & Enterprise
Wrtn将对Crack的青少年用户设限:单日限用3小时,月付费上限10万韩元
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AI & Enterprise
MobileIndex:韩国AI角色聊天应用未成年用户占比高,安全防护面临考验
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AI & Enterprise
Kleon联手Samsung Life推出AI角色扮演方案,瞄准金融咨询培训
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AI & Enterprise
Wrtn完成1000亿韩元C轮融资,投后估值突破1万亿韩元