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Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
Naver Webtoon美国母公司Webtoon Entertainment公布2026年第一季度业绩,当季营收3.2087亿美元,同比下降1.5%;经营亏损收窄至803万美元,净亏损降至880万美元。受毛利率提升和费用下降带动,公司盈利能力持续改善;韩国市场表现稳健,MPU增至371万。与此同时,公司计划年内投入约5000万美元扩充全球创作生态,并推进Canvas平台整合升级。
AI & Enterprise
Shapes获800万美元种子轮融资,主打真人与AI同群互动
支持真人与AI角色在同一群聊中互动的应用Shapes结束隐身模式,并宣布完成800万美元种子轮融资,由Lightspeed领投。公司表示,平台月活用户已超过40万,用户可自行创建并设定个性化AI角色,以“Shapes”身份参与群聊,累计创建量已达300万个。该产品目前聚焦以社区互动为核心的社交场景。
Telecommunications & Media
AI重塑媒体业:从内容制作到分发全链条加速落地
随着AI加速渗透媒体行业,内容生产正朝着降本增效、拓展题材和提升用户体验的方向演进。视频生成工具已支持4K、原生音频和2分钟以上内容,相关应用也从选举直播延伸至短剧、动画等场景。与此同时,个性化推荐算法正主导内容分发,AI配音和口型同步则进一步降低跨语种发行门槛。不过,版权归属、创作者保护及内容审核标准等制度问题,仍有待完善。
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Industry
KAIST将参展2026韩国科学技术节,集中展示机器人、航天与AI半导体成果
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AI & Enterprise
Sensor Tower:2026年一季度全球AI陪伴应用内购收入增近30%,Zeta环比增速居首
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Games & Commerce
Naver Webtoon在日本Line Manga上线AI角色聊天服务“Kyara Chat”
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Games & Commerce
Kakao Entertainment在Berriz开设Samsung Lions官方周边商城
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Telecommunications & Media
《王与同居的男人》上映15天累计观影人次突破400万 Modive推出官方IP AI角色聊天服务
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Games & Commerce
Naver、Kakao业绩创新高,今年加速AI Agent商业化
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AI & Enterprise
Meta新版AI角色上线前暂停向未成年人开放
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AI & Enterprise
Scatter Lab:Zeta去年12月在日本单月营收首次突破11亿韩元