搜索关键词 韩国内容
Games & Commerce
2026韩国游戏大奖将于11月18日在釜山举行,共设13个奖项
2026韩国游戏大奖将于11月18日在釜山举行,由韩国文化体育观光部主办、韩国游戏产业协会承办,共设13个奖项,总奖金3000万韩元。候选作品报名截至10月12日,线上投票时间为10月26日至11月16日。
Finance
Hana Bank启动青少年AI游戏创作大赛 总奖金1000万韩元
Hana Bank宣布启动“하나원픽Cup”青少年AI游戏创作大赛,面向14至18岁青少年客户开放。参赛者可借助AI工具完成游戏策划和制作,无须编程基础。预赛报名将于11月22日截止,200名入围者将在线提交自制游戏作品,最终20名选手将于12月参加线下决赛。
People
韩国内容振兴院任命Kim Doil为副院长
韩国内容振兴院宣布,艺术经营支援中心前CEO Kim Doil已于9月21日正式出任副院长,任期至2028年9月20日。韩国内容振兴院表示,Kim Doil今后将以加强与内容产业一线沟通为基础,推动文化与产业、创作与市场之间的衔接。
-
Games & Commerce
韩国游戏厂商携二次元新作集中亮相TGS 2026
-
Games & Commerce
韩国内容振兴院发布四大战略十项任务,聚焦IP拓展、出海与金融、AI支持
-
Games & Commerce
韩国内容产业11家协会团体发布2030目标:营收冲刺220万亿韩元,吁调整税制金融法制
-
People & Appointments
Netmarble文化基金会“2026全国残疾学生e嘉年华”落幕
-
Telecommunications & Media
Netmarble文化基金会“2026全国残障学生eFestival”开幕 约1600人参与
-
Games & Commerce
KOCCA推进内容产业分类和调查体系调整,拟纳入平台、IP和AI等新业态
-
Games & Commerce
Com2uS Holdings《Lone Chef》将参展Gamescom 2026
-
AI & Enterprise
TTA启动网漫国际标准制定 推动设立韩国主导工作组
-
Games & Commerce
Superfast上半年营收1065亿韩元 同比增长38.4%
-
Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信审议委员会加大打击“NewToki”:推进CDN直接封堵并清理Telegram导流频道
-
Games & Commerce
韩国内容振兴院参展ChinaJoy 2026,支持韩国中小游戏企业对接中国市场
-
Games & Commerce
游戏业怀旧热升温:新作激增,收入与游玩时长却更集中于经典游戏
-
Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
-
Telecommunications & Media
CJ ENM未来两年将在Prime Video India上线约100部韩国内容
-
Games & Commerce
Neptune入选韩国内容振兴院K-Culture研发项目,推进AI将网漫IP转化为游戏