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Finance
KB Kookmin Bank加码K-内容金融支持 推出200亿韩元担保贷款
KB Kookmin Bank与韩国信用担保基金、韩国内容振兴院签署K-内容生产性金融支持协议。银行将向韩国信用担保基金特别出资10亿韩元,并以此为基础提供总规模200亿韩元的担保贷款。符合条件的企业可获得3年期、100%担保比例的担保支持;若叠加“文化内容企业贴息合作贷款”,还可获得1年期、2.5个百分点的贴息支持。
Telecommunications & Media
Netflix:过去10年内容投入超1350亿美元,拉动全球经济产出逾3250亿美元
Netflix表示,过去10年公司在内容领域投入超过1350亿美元,带动全球经济产出逾3250亿美元。根据当天发布的《Netflix Effect》报告,Netflix已在50多个国家、4500多个城镇制作剧集和电影,累计带动超过42.5万个就业岗位,其中韩国内容案例也被列为重点样本。
People
Global K-Culture Economic Forum成立,聚焦K-内容产业投融资与文化金融
由文化艺术与金融领域政产学界人士共同参与的“Global K-Culture Economic Forum(GKCEF)”于5月6日正式成立。论坛旨在完善K-内容及K-平台产业的投融资政策与制度,推动文化金融发展。Kim Jeong-seop出任首任会长,论坛今后将围绕文化生态建设、文化金融、项目与基金制度完善以及海外拓展等方向展开工作。
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Telecommunications & Media
K20:FAST或成K内容进入北美的关键入口
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AI & Enterprise
CJ ENM发布AI长片《Apartment》:1小时成本约5亿韩元,较传统方式制作大幅下降
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Games & Commerce
韩国内容产业去年营收超161万亿韩元,生成式AI应用率达32.1%
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Telecommunications & Media
Netflix与韩国内容振兴院、韩国电影振兴委员会连续四年续签合作备忘录 加码K-内容人才培养
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Telecommunications & Media
Netflix韩国子公司税务诉讼基本胜诉:762亿韩元追征税款中687亿被撤销
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Games & Commerce
Naver Webtoon、Kakao Entertainment等联合推动关停西语圈盗版漫画网站TuMangaOnline
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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报
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Telecommunications & Media
“2026 World IT Show”在首尔开幕 17国460余家企业和机构参展
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Telecommunications & Media
Samsung Electronics、LG智能电视或成K内容出海新入口,FAST被看作韩国本土OTT补充/替代路径
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People
韩国内容振兴院启动网漫创作者培养项目,计划招募118名学员
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Telecommunications & Media
韩加将签署视听联合制作协定,联合作品可按“国内节目”认定
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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AI & Enterprise
Befl上线数字化选角平台Castik,以AI切入全球市场
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Games & Commerce
Pearl Abyss加入韩国独立游戏开发者训练营,提供导师指导与技术交流支持
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Games & Commerce
TikTok加大对韩国内容生态投入:今年投资逾5000万美元,韩语内容激励翻倍