韩国内容振兴院8月5日表示,已与韩国文化体育观光部共同组织参加在上海新国际博览中心举行的ChinaJoy 2026,并运营韩国联合馆。展会于7月31日至8月3日举行。
展会期间,韩国内容振兴院为10家韩国中小游戏开发商提供现场试玩展示和商务对接支持。参展企业包括Nanal E Studio、Nanu Company、Banjihagames、Studio BBB、Averton、ACT Games、Endev Games、Weiwei、Que Sera Games和Hypercent。
韩国内容振兴院介绍称,韩国联合馆在4天展期内共吸引约3万人到场体验。尽管本届展会以B2C展示为主,韩国联合馆仍与当地发行商、投资机构等开展了114场商务洽谈,形成约1200万美元出口洽谈成果。
在正式展会开始前,7月30日举行的中国国际游戏开发者大会(CIGDC)上,包括Hypercent在内的3家企业参加交流,并与亚洲及西方市场的开发商探讨合作可能性。完成现场试玩展示后,相关企业还计划通过中国视频平台Bilibili持续推进本地化营销。
此外,韩国内容振兴院计划在下半年继续运营韩国联合馆,参展8月德国Gamescom、9月东京电玩展、10月巴西Brazil Game Show以及泰国举办的Gamescom Asia等国际展会。
韩国内容振兴院游戏新技术本部部长Kim Seongjun表示,此次参展围绕Steam愿望单新增、预注册、下载量和社交媒体关注度提升等指标提供了针对性支持,以提升参展成效。今后也将继续帮助韩国游戏企业在全球市场拓展机会。
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