搜索关键词 韩国内容产业
Games & Commerce
韩国内容产业11家协会团体发布2030目标:营收冲刺220万亿韩元,吁调整税制金融法制
韩国内容产业11家协会及团体15日成立“K-内容产业协商会”,并发布2030年发展目标,提出到2030年实现营收220万亿韩元、出口270亿美元。协商会认为,若仅维持现有政策和预算水平,相关目标难以实现,需围绕税制、政策性金融、法制体系、AI转型及创作者保护等领域同步推进制度调整。
AI & Enterprise
TTA启动网漫国际标准制定 推动设立韩国主导工作组
韩国信息通信技术协会(TTA)宣布启动网漫和AI电子出版技术国际标准化工作。日前,ISO/IEC JTC 1/SC 34第52次全会在首尔举行,会议审议了网漫临时工作组阶段性成果,并批准启动相关新项目(NP)投票;同时,韩方还提出两项将AI引入EPUB的国际标准提案。
Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信审议委员会加大打击“NewToki”:推进CDN直接封堵并清理Telegram导流频道
韩国广播媒体通信审议委员会表示,为遏制非法网漫网站“NewToki”及其镜像站扩散,已着手加强与Telegram的协作,并推进对CDN服务商的直接封堵及相关导流频道清理。过去约3个月,该机构已对7342件侵权信息提出整改要求;下半年还将引入电子审议机制,以进一步提升审议和封堵效率。
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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
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AI & Enterprise
Kling AI加码韩国市场:全球用户破亿,海外占比达70%
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Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
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Games & Commerce
韩国内容产业去年营收超161万亿韩元,生成式AI应用率达32.1%
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Telecommunications & Media
Netflix韩国子公司税务诉讼基本胜诉:762亿韩元追征税款中687亿被撤销
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Games & Commerce
Naver Webtoon、Kakao Entertainment等联合推动关停西语圈盗版漫画网站TuMangaOnline
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Games & Commerce
Kakao Entertainment披露第8期反盗版白皮书:累计下架全球侵权内容超10亿条
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AI & Enterprise
韩国拟对OTT按营收最高1%征收广播通信发展基金,改革推进受阻
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Telecommunications & Media
韩国拟放宽OTT通信灾害管理义务