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Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
韩国游戏产业贡献该国内容出口约六成,但多年来一直未被纳入制作费税额抵扣范围。随着开发成本持续攀升,中小游戏厂商经营压力加大,行业增长放缓、用户规模下滑。韩国文化体育观光部已向企划财政部提交相关税收支出建议,国会也在推进修法,相关制度能否落地备受关注。
Telecommunications & Media
韩国有线电视行业呼吁下调广播基金征收比例:SO拟由1.5%降至1.3%
韩国有线电视行业呼吁广播媒体通信委员会继续推进此前由韩国科学技术信息通信部推动的SO广播基金费率下调方案,争取将征收比例由现行1.5%下调至1.3%。行业认为,SO收入和利润持续下滑,基金负担却维持高位,部分企业缴费规模甚至高于营业利润。对此,广播媒体通信委员会表示,有必要一并检视付费电视、地面广播电视台和PP等整体征收体系,短期内难以在8月前完成调整。
Crypto
OpenAI发布“AI时代美国工业政策”建议:涉加税、公共债务基金及能源基建,或影响加密市场
OpenAI公布一份13页政策文件,提出围绕AI普及重塑美国税收、福利和能源体系,包括提高资本利得税比重、研究“自动化劳动税”、设立公共债务基金、建立自动触发的社会保障机制以及加快电网建设。文件虽未直接提及加密资产,但其在税制与电网接入竞争等方面的表述,可能对相关市场产生外溢影响。