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Games & Commerce
Nexon与Ironmace《Dark and Darker》纠纷终审在即 开发成果物保护边界受关注
韩国最高法院将于4月30日就Nexon与Ironmace围绕《Dark and Darker》展开的纠纷作出终审判决。一、二审均未认定著作权侵权,但认定存在商业秘密侵权。此次判决的看点,在于法院将如何界定未公开开发成果物的保护范围,以及著作权与商业秘密的认定边界,这也可能影响今后同类游戏纠纷的审理方向。
Games & Commerce
Nexon启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”,总奖金2000万韩元
Nexon宣布启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”报名,参赛者将基于MapleStory Worlds资源进行游戏创作。报名截止至5月11日,活动分两轮进行,第一轮面向大学生、研究生及准毕业生,第二轮面向社会组,合计最多招募160人。赛事总奖金为2000万韩元,完成作品可在MapleStory Worlds正式上线,后续还可申请参与面向全球开发者的相关项目。
Games & Commerce
韩国内容振兴院启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报
韩国内容振兴院与韩国文化体育观光部27日宣布,正式启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报,报名截止至5月8日。该项目面向有意拓展海外市场的韩国游戏企业,计划为约30个项目提供三轮海外用户测试(FGT),覆盖北美、欧洲、亚洲、中东和中南美洲五大市场,并出具本地化和市场适配度分析结果及优化建议。
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Crypto
Nexthus携手Worldpay,拓展CROSS Shop全球支付能力
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NC CEO Taekjin Kim谈AI时代竞争力:关键在洞察力
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Games & Commerce
Neowiz全球独立游戏开发大赛结果揭晓,《Glass House》获一等奖
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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
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Games & Commerce
LINE Games任命Jo Dong-hyun、Bae Young-jin出任联席CEO,加快全球布局
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Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
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Games & Commerce
NC举办《Aion 2》线下交流会,到场玩家超600人
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Games & Commerce
Netmarble《MonGil: Star Dive》4月15日全球上线,海外市场强调以玩法取胜
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Games & Commerce
Clover Games申请法人破产,全部在营游戏将于5月9日23时停服
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Games & Commerce
Krafton旗下Overdare推出AI游戏开发助手“Studio Agent”
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Games & Commerce
Pearl Abyss加入韩国独立游戏开发者训练营,提供导师指导与技术交流支持
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Games & Commerce
Com2uS获得3个日本动漫IP,布局面向全球市场的新作
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Games & Commerce
Shift Up全资收购日本游戏开发商Unbound
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Games & Commerce
Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整