搜索关键词 海外营收占比
Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
韩国游戏公司近期在全球PC和主机市场接连跑出爆款。《Subnautica 2》《红色沙漠》等作品带动销量与业绩增长,其背后是并购海外工作室、自研引擎长期投入,以及以Steam为核心的买断制发行模式逐步成形。不过,随着韩国厂商向AAA市场深入,开发投入和后续运营压力也在同步上升。
AI & Enterprise
Amorepacific加码云与AI,转型美妆科技与健康服务平台
Amorepacific在AWS Summit Seoul 2026上披露云与AI战略,提出将业务从传统化妆品制造与销售进一步拓展至美妆科技和健康服务平台。其Beauty Concierge基于Amazon SageMaker AI提供皮肤检测服务,已在10个国家完成逾50万次皮肤检测;同时,公司还将AWS相关能力引入SAP开发、商品评论自动摘要与分析等场景,以提升研发效率并加快全球化布局。
Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
韩国主要游戏公司今年一季度业绩进一步分化。依托全球热门IP或新品放量,Nexon、Krafton、NCSoft、Pearl Abyss相继刷新单季纪录;而新品青黄不接或上线表现未达预期的公司,则延续亏损或盈利明显下滑。市场关注点正从“是否推出新作”转向“IP持续变现能力与新品兑现能力”。
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Games & Commerce
NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
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Games & Commerce
Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Industry
韩国食品业进入股东大会季:治理调整与新增长点布局成焦点
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Industry
Aicland签署BrainChip半导体设计及供货协议,参与第二代神经形态AI处理器AKD2500开发
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Industry
韩国食品企业加码海外市场,K-Food成增长引擎
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People
InLiple设立全球业务部门 Yoon Mi-kyung出任全球战略负责人
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Games & Commerce
Wemade 2025年营收6140亿韩元,全年营业利润同比增长51.2%
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AI & Enterprise
RSUPPORT同时获得ISO/IEC 27001与27017认证