搜索关键词 海外营收占比
Games & Commerce
NC《Aion 2》开启全球上线,非Lineage IP出海迎关键考验
在韩国和中国台湾地区率先上线并验证市场表现后,NC旗下MMORPG《Aion 2》即将同步登陆北美、南美、欧洲和亚洲市场。该作将于9月30日开放抢先体验,10月5日正式上线,仅推出PC版本,并借助Microsoft Azure保障全球基础设施。市场普遍认为,这将是NC检验非Lineage IP全球化能力的重要一役。
Games & Commerce
Kakao Games斥资约980亿韩元收购Mitoon 39.56%股权
Kakao Games宣布,董事会已审议通过收购全球休闲游戏公司Mitoon 39.56%股权的议案,拟以约980亿韩元推进交易。交易完成后,Kakao Games将成为Mitoon最大股东并取得经营权。公司希望借此完善社交赌场、休闲及益智类业务布局,同时进一步夯实海外业务收入基础。
Games & Commerce
NC第二季度营收7705亿韩元,营业利润同比增长1053%
NC公布今年第二季度业绩,营收7705亿韩元、营业利润1739亿韩元、净利润1312亿韩元,营收和营业利润同比分别增长101%和1053%。海外营收占比升至52%,连续四个季度提升。分业务看,PC游戏收入连续两个季度创单季新高;JustPlay自本季度起并表,推动移动休闲业务营收占比升至22%。
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AI & Enterprise
BunkerKids获150亿韩元A轮融资,加码WHIF全球扩张
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Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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AI & Enterprise
Amorepacific加码云与AI,转型美妆科技与健康服务平台
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
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Games & Commerce
Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Industry
韩国食品业进入股东大会季:治理调整与新增长点布局成焦点
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Industry
Aicland签署BrainChip半导体设计及供货协议,参与第二代神经形态AI处理器AKD2500开发
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韩国食品企业加码海外市场,K-Food成增长引擎
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InLiple设立全球业务部门 Yoon Mi-kyung出任全球战略负责人
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Games & Commerce
Wemade 2025年营收6140亿韩元,全年营业利润同比增长51.2%
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AI & Enterprise
RSUPPORT同时获得ISO/IEC 27001与27017认证