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Wemade在成本管理效率改善带动下,连续两年保持营业利润为正。

Wemade于2月11日公告称,按合并口径计算,公司2025年实现营收6140亿韩元,营业利润107亿韩元,净亏损280亿韩元。

从全年表现看,营收同比下滑13.7%,主要受《Night Crows》上一年在海外市场热销带来的高基数影响。不过,受益于成本管理效率提升,营业利润同比增长51.2%。净利润方面,受投资资产评估损益影响,全年录得亏损。

分季度来看,Wemade第四季度实现营收1917亿韩元,营业利润243亿韩元,净亏损365亿韩元;其中,营收和营业利润分别同比增长16.3%和42.3%。

公司表示,第四季度业绩改善主要受新作和授权收入带动。去年10月面向全球市场推出的《Legend of Ymir》对业绩形成支撑,同时,《The Legend of Mir 2·3》在中国签署的授权合同预付款也计入当期收入。第四季度海外营收占比约78%,已连续三个季度上升。

对于新一年业务规划,Wemade表示,2026年将依托现有IP的稳定运营,进一步扩大新作储备,目前在研项目已超过20款。

产品推进方面,公司计划先将《Legend of Ymir》拓展至Steam平台,随后陆续推出《Night Crows 2》《Mir 5》等作品,加快海外市场布局。到2027年,公司还计划推出3A级新作《Project TAL》。

此外,Wemade还将推进以“One Build”为核心的韩国及全球同步上线策略,并计划自《Night Crows 2》起全面导入,以提升产品上线初期的市场关注度。

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