搜索关键词 月活跃用户数
Finance
BankSalad:“高手投资策略”月活较今年2月底增77%
BankSalad表示,截至6月,其投资分析服务“高手投资策略”月活跃用户数较今年2月底增长77%,今年一季度后月均增幅约35%。该服务基于MyData数据,分析收益率排名前10%投资者的持仓和投资流向。随着近期股市走强,用户关注度持续升温,20岁至30岁用户已成为主要使用群体,占比达75%。
Finance
Toss Bank一季度净利润296亿韩元,同比增长58.3%
Toss Bank公布一季度业绩,当季实现净利润296亿韩元,同比增长58.3%。随着客户规模持续扩大,截至4月底客户数突破1500万,5月底月活跃用户数(MAU)升至1100万。与此同时,逾期率、不良贷款率和BIS资本充足率等核心指标均有所改善。
Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
Naver旗下直播平台Chzzk将自6月起独家进行2026 FIFA北中美世界杯网络直播,并计划在6月10日前上线1986年至2022年韩国队世界杯比赛回看内容及“同看”功能。市场关注,Chzzk能否复制LCK等大型赛事带来的新增用户效应;不过,观看时长、商业化能力以及韩国足协相关负面舆论等因素,仍可能影响实际成效。
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Games & Commerce
韩国网漫平台加码短视频,增速放缓下抢占用户时长
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会公布《信息通信网法》施行令草案:DAU超100万平台纳入自律监管
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AI & Enterprise
Anect CEO:AI搜索推动“零点击”扩散,品牌应尽快布局GEO
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AI & Enterprise
Kakao一季度营收和营业利润双双创同期新高,加速将KakaoTalk升级为Agentic AI平台
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Finance
Kakao Pay Securities托管资产突破15万亿韩元,年内冲刺20万亿
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Industry
Naver电商营收占比首超30%,购物App月活创历史新高
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AI & Enterprise
Baemin与Coupang Eats抢用户升温,补贴与运力投入推高盈利压力
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Games & Commerce
Naver、Kakao升级地图服务,抢占本地体验数据入口
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Games & Commerce
Ably Corporation 2025年营收3697亿韩元创新高,亏损明显收窄
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Games & Commerce
Wiseapp Retail发布各年龄段App使用偏好:青少年偏学习娱乐,50岁以上偏移动购物
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Crypto
韩国《数字资产基本法》再度推迟:数字资产交易所大股东持股限制成焦点分歧
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Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
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AI & Enterprise
韩国2月AI聊天机器人应用月活榜:ChatGPT第一,Zeta、Grok AI紧随其后
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Games & Commerce
Kurly 2025年营业利润131亿韩元 首次实现全年营业盈利
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Mobility
TMAP Mobility 2025年全年扭亏为盈,净利润达233亿韩元