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Games & Commerce
Pearl Abyss推《Crimson Desert》首个付费DLC,发力长线变现
Pearl Abyss将于10月30日面向全球推出《Crimson Desert Enhanced》首个付费DLC“未知之旅”,新增航海、海底探索及生活系统内容。《Crimson Desert》累计销量已突破600万份,但随着本体销售降温,相关收入在第二季度明显回落。公司正通过DLC、折扣促销和平台拓展,延长产品生命周期并扩大后续收入来源。
AI & Enterprise
韩国游戏公司三季度业绩预期分化:多家厂商增收不增利
市场一致预期显示,韩国主要游戏公司今年三季度业绩走势明显分化。Krafton、Nexon和Netmarble预计将维持营收增长,但受营销费用、支付手续费及新作投入影响,营业利润普遍承压;NCSoft营业利润有望转亏为盈,但较二季度或有所回落;Kakao Games则可能因存量游戏走弱和新品上线空档,亏损进一步扩大。随着四季度新作陆续推出,后续收入修复与盈利改善仍取决于新品表现及成本控制。
Games & Commerce
韩国游戏新作热度评估转向:PC、主机扩张,应用商店榜单不再“一锤定音”
随着韩国游戏厂商的新作加快向PC、主机及全球市场布局,衡量产品热度的标准正从移动端应用商店收入排名,扩展至同时在线人数、销量、平台排名、区域表现及用户评价等多个维度。面对不同平台和变现模式,行业对新作表现的判断也越来越依赖综合指标,而非单一榜单。
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Games & Commerce
NeoPulse联合Kingnet组建财团 拟于10月30日前完成Wemade控股权收购
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Games & Commerce
Smilegate正式上线MMORPG《Eclipse: The Awakening》
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Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
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Games & Commerce
Mgame二季度营业利润同比降9.4%,净利润下滑56.7%
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Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
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Games & Commerce
Com2uS Holdings第二季度营收156亿韩元 营业亏损53亿韩元
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Games & Commerce
Com2uS二季度营业利润72亿韩元 营业利润同比增长420.7%
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Games & Commerce
Webzen二季度营业利润降8.4%,下半年将陆续公开新作信息
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Games & Commerce
韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
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Games & Commerce
Nexon Games下半年新品推进提速:《Sudden Attack: Zero Point》30日登陆Steam抢先体验
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Games & Commerce
法院驳回Webzen禁令申请,《Dragon Sword: Awakening》如期上线Steam
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Games & Commerce
Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出
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Games & Commerce
Smilegate公开新作《Eclipse: The Awakening》核心成长系统,7月23日举行线上发布会
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Games & Commerce
Kakao Games确立联席CEO体制 与Line Yahoo协同推进
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Games & Commerce
韩国游戏股持续低迷,小股东抱团施压回购注销并要求加强沟通