Webzen企业标识(图片来源:Webzen)

Webzen于6日公布业绩显示,公司今年第二季度实现营业利润57亿韩元,同比下降8.4%。

当季营收为380亿韩元,同比减少2.8%;净利润为63亿韩元,同比下滑6.4%。

Webzen表示,第二季度业绩回落,主要是由于缺乏新作上线带动。上半年累计来看,公司实现营收773亿韩元、营业利润110亿韩元。

对于下半年规划,Webzen称,将按计划陆续公开此前储备的新作信息,并加快发行筹备工作。

具体来看,子公司Webzen Crevixs开发的“Project D1”改编自Naver Webtoon《成为防御游戏的暴君》,是一款融合多种玩法的2.5D游戏。公司计划于下半年对外公开该作信息,并以明年上线为目标推进开发。策略塔防游戏“Gate of Gates”也将在下半年披露更多内容。

与此同时,Webzen还在推进基于“MU”IP、采用Unreal Engine 5开发的大型新作“Project G”,以及封闭测试(CBT)后进入打磨阶段的二次元游戏“Terbis”。公司同时表示,将继续依托“MU”“Metin”等现有IP,进一步扩大海外市场份额。

Webzen首席执行官Kim Tae-young表示,公司正为下半年安排更为积极的业务日程,以便向市场公开已明确将在明年推进的新作计划。与此同时,公司将持续落实特别股息发放等股东价值提升举措,并保持对游戏业务的投入,为中长期增长做准备。

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