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Webzen一季度营业利润降39.6%,加码新作布局谋求回暖
Webzen今年一季度实现合并营收393亿韩元,同比下降5.2%;营业利润为53亿韩元,同比下滑39.6%。受去年同期低基数影响,净利润同比增长596.2%至88亿韩元。随着海外收入占比升至51%、首次超过韩国市场,公司表示将继续加大新作开发和投资力度,推进产品线多元化,以恢复市场份额并提升股东价值。
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Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
Wemade Max 2026年一季度录得合并营业亏损153亿韩元,亏损较上年同期扩大;营收为327亿韩元,同比下降30.6%,净亏损111亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作研发投入、人员扩张及相关成本上升影响;不过在《Night Crows》等产品带动下,海外收入同比大增137.8%。后续公司将通过多款新作和IP布局支撑中长期增长。
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NHN提请续任Jeong Woojin为内部董事,谋求四连任
NHN将于3月26日股东大会上审议NHN CEO Jeong Woojin续任内部董事议案。Jeong Woojin自2014年上任以来,推动公司从单一依赖游戏转向游戏、支付及云与AI并行发展。2025年,公司实现营收2.5163万亿韩元、营业利润1324亿韩元,创分拆以来最佳年度业绩。随着韩国监管部门放宽网页棋牌游戏相关限制及6款新作陆续推出,游戏业务能否重拾增长,被视为NHN下一阶段估值修复的关键因素。
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NHN收集型RPG《Abyssdia》登顶Google Play人气榜
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NHN收集型RPG《Abyssdia》正式全球上线
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Com2uS Holdings 2025年营业亏损87亿韩元,2026年拟推8款新作
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Webzen 2025年营业利润降45.5%,拟注销10.5%库存股并年内追加特别股息
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NHN收集型RPG《Abyssdia》本月上线,主打四人共斗与角色互动
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Netmarble升级《Monster Taming: Star Dive》官网,新增角色资料并支持12种语言
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Com2uS Holdings拟于2026年推出8款新作,覆盖益智、收集型RPG与MMORPG