Com2uS Holdings表示,得益于经营效率改善,公司2025年亏损明显收窄。面向2026年,公司将通过新作上线和平台业务拓展,推动业绩进一步改善。
Com2uS Holdings于2月12日发布业绩公告称,2025年全年按合并口径实现营收971亿韩元,同比下降35%;营业亏损87亿韩元,较上年506亿韩元的亏损规模收窄82.8%;归母净利润356亿韩元,实现扭亏为盈。
从单季表现看,公司第四季度业绩明显改善。当季营收258亿韩元,营业利润6亿韩元,归母净利润537亿韩元;其中,营收同比增长27.2%,营业利润和归母净利润均转正。
对于第四季度业绩回暖,公司表示,主要受《Soul Strike》与乐队QWER联动活动拉动,以及关联企业投资损益改善等因素带动。
在产品端,Com2uS Holdings计划于2026年推出8款新作,以带动业绩改善。
按计划,公司将在第一季度推出益智游戏《PawPop Match》、收集型RPG《Star Sailor》以及混合益智游戏《Color Sweeper》;下半年则将推出MMORPG《Talion》续作《Project V(暂定名)》和动作MMORPG《Ares Global(暂定名)》,进一步发力全球市场。
此外,公司还计划陆续上线PC/主机横版动作游戏《Lone Chef》、移动塔防游戏《Project D(暂定名)》以及跑酷竞速游戏《Udangtang Runners》。
业务布局方面,子公司Com2uS Platform将以游戏服务平台Hive为基础,拓展B2B2B业务;区块链业务方面,公司作为XPLA主网合作方,计划聚焦基础设施建设和现实资产代币化(RWA)项目。