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AI & Enterprise
调查:英国中小企业加快采用AI,治理和成本管控未跟上
一项调查显示,英国中小企业正在加快采用AI,但治理和成本管控体系明显滞后。过去6个月,24%的企业发现内部存在未获授权的AI工具使用情况,39%的企业表示AI支出超出预期。与此同时,仅12%的企业单独设立AI预算,只有16%表示有把握测算AI投资回报率。
AI & Enterprise
ITCEN Entech上半年营业利润达153.5亿韩元 净利润扭亏为盈
ITCEN Entech公布2026年上半年业绩,合并口径营收为2747亿韩元,营业利润为153.5亿韩元,均较上年同期增长;净利润则由去年同期亏损34.1亿韩元转为盈利160.3亿韩元。公司表示,运维类项目规模扩大、人力配置优化及项目成本管控加强,共同推动了业绩改善。下半年,公司将继续推进公共和金融领域DX项目,并加快AX转型业务布局。
Games & Commerce
NHN加码AI算力布局:明年新增至少30MW资源 扩充B300以上GPU
NHN宣布以AI GPU业务作为新增长引擎。受NHN Cloud在首尔杨平园区推动NVIDIA B200 GPUaaS规模化供给带动,公司二季度营收和营业利润双双创下单季新高。面向持续增长的AI算力需求,NHN计划明年新增至少30MW AI数据中心资源,并扩充B300及以上GPU,同时加快拓展海外客户和日本数据中心布局。
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Games & Commerce
NHN二季度营收、营业利润均创单季新高,游戏、支付和技术业务齐增
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AI & Enterprise
Younglimwon Softlab启动Woori Technology ERP项目,提升数据驱动决策能力
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AI & Enterprise
Tether CEO警示AI基建投资过热:回报未明,结构性风险累积
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AI & Enterprise
企业AI成本管控趋严:Amazon、Walmart收紧使用限制,OpenAI与Anthropic加码韩国市场布局
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Games & Commerce
韩国游戏股持续低迷,小股东抱团施压回购注销并要求加强沟通
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Games & Commerce
Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
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Games & Commerce
Devsisters启动高层停薪与全员自愿离职计划
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Telecommunications & Media
LG Uplus一季度营业利润升至2723亿韩元,AI数据中心和移动业务带动增长
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Games & Commerce
Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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Industry
Samsung Electronics MX业务利润承压:存储器涨价侵蚀手机盈利,二季度成本压力料继续加大
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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
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Games & Commerce
LINE Games 2025年营收降至335亿韩元,营业亏损连续两年收窄
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Industry
Lotte Chilsung Beverage拟调整董事会,提名Im Junbeom、Lee Yangsu为内部董事候选人
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Finance
Woori Financial Group 2025年净利3.1413万亿韩元,同比增长1.8%
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Industry
Shinsung E&G四季度营业利润35亿韩元,同比降44.7%