Bae Youngjin,Line Games联席代表。图片来源:Line Games

Line Games完成联席代表体制调整,并加快扩充PC和移动端产品线。在连续两年缩小亏损后,公司今年的经营重点正由成本控制转向以新品带动业绩修复。

根据4月21日披露的合并审计报告,Line Games去年实现营收335亿韩元,营业亏损149亿韩元。其营收同比下滑22%,但营业亏损同比收窄7.5%,延续了连续两年的改善趋势。

对于业绩变化,公司表示,受长线运营老产品收入自然回落及新作上线空档期影响,营收有所下滑;不过,随着经营效率提升,亏损规模得以继续缩小。

联席代表体制调整,Bae Youngjin回归管理层

4月17日,Line Games董事会任命前首席战略官(CSO)Bae Youngjin为新任联席代表。随着原联席代表Park Sungmin任期届满离任,Jo Donghyun继续留任,公司正式转入由Jo Donghyun与Bae Youngjin共同负责的联席代表体制。

在Park Sungmin任内,Line Games推进了大规模组织调整,并处理与财务投资者(FI)相关的诉讼等不确定因素。公司连续两年亏损收窄,被认为与此前的成本管控措施有关。此次管理层调整,也被业内解读为公司经营重心正由“降本”转向“增长”。此前,母公司Line Yahoo还通过股东定向增资的方式,向Line Games提供100亿韩元资金支持。

Bae Youngjin是Line Games创始成员之一。早在前身NextFloor时期,他便担任首席财务官(CFO);在Line Games成立后,又出任首席战略官(CSO)。公开资料显示,Bae Youngjin毕业于首尔大学经营学系,曾在PIA PE和Nexon投资部门任职。2023年3月离开Line Games后,他创办并运营了专注医疗与健康领域的风险投资机构Tail Ventures,此次为时隔3年多回归公司。

另一位联席代表Jo Donghyun曾在Nexon Korea任职,并于2014年创办游戏开发公司SuperAwesome。2023年,他以首席运营官(COO)身份加入Line Games,主导《Genesis War Mobile》上线及前期运营推进。业内普遍认为,未来公司管理分工将更趋清晰,即由Jo Donghyun侧重业务执行,Bae Youngjin负责战略、财务及投资判断。

PC新品、移动端多产品布局与全球发行同步推进

随着新联席代表体制落地,Line Games正同步加快PC和移动端产品布局。

在PC端,公司计划年内推出3款以上新作。4月17日首次公开的《Come to My Party》以1999年的韩国小学为背景,是一款黑色幽默风格视觉小说作品,玩家的选择将影响人物关系和剧情结局,采用多结局设计。与此同时,被视为全球重点产品的《Ember and Blade》以及已推出试玩版的休闲游戏《Hamster Tok》也在今年的产品规划之中。

4月20日,Line Games与韩国独立开发商Crescent签署PC新作《CODE EXIT》发行协议。该作以被失控AI占领的城市为背景,定位为科幻恐怖题材合作游戏,计划于明年一季度登陆Steam抢先体验。

移动端方面,公司的多产品策略已开始显现效果。4月7日面向韩国及海外市场同步上线的放置类RPG《Animal Busters》,上线3天内即登上Google Play人气榜第2位、Apple App Store第9位。

与此同时,Line Games也在推进现有产品的全球市场扩张。开放世界MMORPG《Uncharted Waters Origin》将于本月28日在中国正式上线,预约人数已超过500万,发行工作由Seongchwi Games负责。《Genesis War Mobile》的全球发行也已被纳入公司今年的重点计划。

从平台策略来看,Line Games对PC和移动端的定位较为明确:移动端侧重快速验证市场反馈,并拓宽收入来源;PC端则更强调品类拓展和全球发行能力,以重塑中长期产品组合。至于多产品策略能否最终转化为业绩改善,仍取决于单款产品的完成度及本地化水平。

Jo Donghyun与Bae Youngjin表示,在竞争日趋激烈的市场环境下,公司将进一步夯实基本面,提前应对市场变化,建立可持续竞争力。

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