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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
Line Games完成联席代表体制调整,由前CSO Bae Youngjin出任新任联席代表,与Jo Donghyun共同执掌公司。去年公司营收335亿韩元,同比下滑22%,营业亏损149亿韩元,同比收窄7.5%,延续了连续两年的改善趋势。接下来,公司将围绕PC新品、移动端多产品布局及全球发行同步推进增长。
Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
在手游增长放缓背景下,韩国游戏公司正加快转向主机及多平台市场。《2025韩国游戏白皮书》显示,2024年主机游戏出口额同比增长15.1%,增速在各平台中居首。随着多款新作热销,Pearl Abyss、Nexon、Netmarble、Kakao Games等公司纷纷加大主机布局。不过,业内也指出,平台分成、发行成本和长开发周期之下,主机业务并非一条轻松的盈利路径。
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》上市12天销量破400万份
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》Steam峰值同时在线人数达27万
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》上市4天全球销量破300万
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Games & Commerce
Netmarble《Seven Deadly Sins: Origin》移动端正式上线
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Games & Commerce
Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》首日销量破200万份 将推补丁优化操作体验
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Games & Commerce
Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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Games & Commerce
Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
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Games & Commerce
Netmarble开放世界RPG《The Seven Deadly Sins: Origin》率先登陆PS5和Steam
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Games & Commerce
3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》获17173游戏奖两项期待类奖项
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布《Crimson Desert》主要配音演员专访视频
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Games & Commerce
Netmarble《Game of Thrones: Kingsroad》开启PC与移动端预注册