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Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
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韩国游戏厂商出海策略生变:研发阶段即面向全球市场
韩国游戏厂商的出海路径正在调整。与过去先在本土市场验证商业化和口碑、再推向海外不同,越来越多公司从研发阶段起就瞄准全球PC及主机市场,通过展会试玩和测试提前收集海外玩家反馈,并据此调整产品质量与发行策略。正在德国科隆举行的gamescom 2026显示,Krafton、NC等厂商正加速向射击、动作、协作等新类型扩张,而展会本身也从新品发布窗口延伸为研发验证平台。
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Krafton亮相科隆游戏展2026:发布5款新作,涵盖4个全新IP及PUBG衍生作
Krafton在科隆游戏展2026期间一口气公布5款新作,包括4个全新IP和1款PUBG衍生作品,产品类型覆盖开放世界FPS RPG、多人战术竞技场(MTA)、双人合作冒险及东方暗黑幻想动作RPG等。Krafton表示,将把PUBG在过去十余年发展为全球性系列IP的发行经验延续到新作推广中,并将在展会现场提供试玩。
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Krafton在科隆游戏展ONL首次公开《PUBG: Deadnet》等5款新作宣传片
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Pearl Abyss《Crimson Desert》获2026 Gamescom Award两项提名
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Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
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Pearl Abyss将出席Gamescom Dev 2026,分享《Crimson Desert》开放世界制作技术
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NC将亮相科隆Gamescom 2026,ONL集中公布3款新游
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Krafton将携5款新作亮相科隆游戏展2026,含基于《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP的FPS
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Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
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《Crimson Desert》斩获CGIA“最佳国际游戏”奖
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GTA6定于11月19日发售,韩国游戏公司下半年档期与营销面临考验
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Marblex推出《七大罪:戒律的复活》NFT项目,免费送出2万枚NFT
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Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
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Pearl Abyss《Crimson Desert》登顶今年Steam新IP收入榜
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Nexon Games下半年新品推进提速:《Sudden Attack: Zero Point》30日登陆Steam抢先体验
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Pearl Abyss《Crimson Desert》斩获英国Develop Star Awards技术创新奖
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Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程