Tất cả bài viết Danh sách
Games & Commerce
G-STAR 2026 mở rộng sang AI, webtoon và mobility
G-STAR 2026 mở rộng hệ nội dung sang AI, webtoon và mobility, đồng thời đẩy mạnh các chương trình do ban tổ chức tự phát triển nhằm giảm lệ thuộc vào sự tham gia của các công ty game lớn.
Telecommunications & Media
Tổng giám đốc MBC, Ahn Hyung-jun làm Chủ tịch Hiệp hội Phát thanh Truyền hình Hàn Quốc
Ông Ahn Hyung-jun, Tổng giám đốc MBC, chính thức đảm nhiệm cương vị Chủ tịch khóa 28 của Hiệp hội Phát thanh Truyền hình Hàn Quốc từ ngày 1/8, với nhiệm kỳ hai năm.
Games & Commerce
Ngành game Hàn Quốc tăng trưởng chậm lại, chuyên gia đề xuất ưu đãi thuế cho chi phí sản xuất
Tại tọa đàm ngày 28/7 ở Seoul, các chuyên gia đề xuất áp dụng khấu trừ thuế cho chi phí sản xuất game, đồng thời tăng hỗ trợ tài chính và huy động vốn để thúc đẩy tăng trưởng ngành.
-
Finance
KB Financial Group làm nhà tài trợ chính cho RoboCup 2026 Incheon
-
Games & Commerce
Gần 20% game trên Steam dùng AI, áp lực minh bạch gia tăng
-
People
KT trao đổi về những thay đổi thời AI với giới nữ khoa học - công nghệ
-
Games & Commerce
Ngành game Hàn Quốc tiếp tục đề nghị khấu trừ thuế chi phí sản xuất
-
Games & Commerce
Công nghiệp nội dung Hàn Quốc đạt doanh thu 161 nghìn tỷ won, 32,1% doanh nghiệp ứng dụng AI tạo sinh
-
Telecommunications & Media
Netflix bước sang năm thứ 4 hợp tác với KOCCA, KOFIC để đào tạo nhân lực cho ngành K-content
-
Games & Commerce
GRAC bổ nhiệm 10 ủy viên tiểu ban xử lý thiệt hại từ vật phẩm xác suất
-
Telecommunications & Media
Hàn Quốc - Canada ký hiệp định đồng sản xuất nội dung nghe nhìn
-
Telecommunications & Media
Giải trí Hàn tuần 2/4: AKMU trở lại, Wanna One mở gói thành viên, Bloodhounds 2 giữ sức hút
-
Games & Commerce
KOCCA: K-content tạo hiệu ứng lan tỏa rõ nhất tới ngành nông - thực phẩm, đặc biệt là thực phẩm chế biến và dịch vụ ăn uống
-
Games & Commerce
K-GAMES hợp tác với Youth Foundation đào tạo nhân lực cho ngành game và eSports