Smilegate Hope Studioは7月14日、「2026ユースeスポーツフェスティバル」にゲーム企業や公的機関、IT企業など12の企業・団体が参加すると発表した。全国の地域児童センターを利用する子どもや青少年を対象に、ゲーム分野での進路探索や文化体験の機会を提供する。
参加団体は、Nexon Foundation、Supercell、Kakao Games、韓国コンテンツ振興院、Amazon Web Services(AWS)などが参加する。各団体の専門性を持ち寄り、社会課題の解決を目指す「コレクティブ・インパクト」型の取り組みとして進める。
Nexon FoundationとSupercellは、それぞれ「KartRider Rush+」と「Brawl Stars」のゲームIPを提供する。Kakao Gamesは体験型CSRプログラム「訪問型フレンズゲームランド」を提供。韓国タイヤ分かち合い財団は45人乗りの「ティウムバス」を運行し、AWSと韓国コンテンツ振興院は記念品の提供や運営面を支援する。
新たに加わった光州情報文化産業振興院と釜山情報産業振興院は、既存の大田情報文化産業振興院と連携し、会場手配や運営ノウハウの共有を担う。初参加となるT1 eスポーツアカデミーはオンライン教育プログラムと進路相談を担当し、Big Picture Interactiveは大会運営、全国地域児童センター協議会は参加者の募集と管理を担う。
今年は初めて、首都圏・江原道、忠清道・全羅道・済州道、慶尚道の3圏域で、オンライン教育プログラム、予選、オフライン本選を実施する。参加規模は全国の地域児童センター256カ所、子ども・青少年約7400人に上る。
大会は5月にオンライン教育を開始し、6月にオンライン予選を終えた。7月14日に釜山、15日に光州でオフライン本選を開き、8月11日には大田でオールスター戦とゲーム文化フェスティバルを開催する予定だ。
Nexon Foundationの関係者は「今年は釜山と光州の公的機関との連携により地域大会の規模を拡大し、より多くの子どもたちにeスポーツを体験してもらえると期待している。ゲームを通じて協業やコミュニケーションを学び、健やかに成長してほしい」とコメントした。
Supercellの関係者は「多様なパートナーとともに取り組めることに大きな意義を感じている。今後もゲームやeスポーツに関心を持つ、支援の届きにくい子どもたちが夢を広げられるよう、多角的に支援していく」と述べた。