Com2uS Holdingsは11月12日、2026年第3四半期の連結業績を発表し、売上高は251億ウォン、営業利益は48億ウォンだった。新作の海外展開や既存タイトルの寄与、プラットフォーム事業の拡大に加え、関係会社の投資利益の計上も追い風となり、営業損益は前年同期の赤字から黒字に転換した。
売上高は前年同期比28%増だった。
第3四半期は、アクションRPG「Ares: The Iron Vanguard」のグローバル展開と、既存タイトル「Soul Strike」の売上が業績に貢献した。あわせて、プラットフォーム事業の成長と関係会社の投資利益も収益改善を後押しした。
同社は今後も、既存タイトルのライブサービス強化と新作投入の拡大を進める方針だ。
「Soul Strike」には、3カ月単位で展開するシーズン制コンテンツを導入する。パズルゲーム「Color Sweeper」では、ソウル市のマスコット「Haechi」とのコラボレーションを実施する。
新作ラインアップはPCやコンソール向けにも広げる。「Zenonia1: 記憶の糸巻」に続き、「Zenonia2: 失われた記憶」についても、来年の発売に向けて準備を進めている。
このほか、国内外の展示会で公開した「Lone Chef」は、来年のリリースを目指して開発を進めている。
SOOP、Monster Guideと協業し、FMV(フルモーションビデオ)市場にも参入する。
子会社のCom2uS Platformは、AIベースのゲームバックエンドサービス「Hive Axil」とクラウド事業を軸に、グローバル展開を強化する。
9月に提供を開始したHive Axilは、ゲームのリリースからライブ運営までを支援するAIベースのバックエンドサービス。Com2uS Platformは今後、グローバル顧客の獲得とサービス適用範囲の拡大を進める。
クラウド事業の売上高は前年同期比117%増となった。
Com2uS Holdingsは、既存タイトルと新作ラインアップに加え、Com2uS Platformの技術・サービス事業を基盤に、ゲームおよびプラットフォーム領域の成長を加速する方針だ。