ソニーのPlayStation 2(PS2)が維持してきた歴代ゲーム機の累計出荷台数首位に、Nintendo Switchが急接近している。Switchの累計出荷台数は1億5600万台を超え、PS2の1億6000万台超との差は数百万台まで縮まった。20年以上守られてきた記録が更新される可能性も出てきた。
11月10日付のEngadgetによると、Nintendo Switchの2026年6月時点の累計出荷台数は1億5600万台を突破した。PS2の累計出荷台数は1億6000万台超とされ、両者の差はわずかな水準に近づいている。
なお、ここでいう販売台数は消費者への実売ではなく、メーカーから流通網への出荷台数ベース。MicrosoftはXboxの公式な累計出荷台数を公表しておらず、関連する順位や数値には市場推計が含まれている。
PS2が長く首位を維持してきた背景には、発売当時の差別化要因と価格戦略があった。2000年発売のPS2はDVDプレーヤー機能を備え、DVD普及期と重なったことで、ゲーム機としてだけでなく映像再生機器としての需要も取り込んだ。
競争環境も追い風だった。SegaのDreamcastを除けば、明確な次世代の競合機は多くなく、Nintendo GameCubeとMicrosoftの初代Xboxの投入は2001年末だった。
長い製品寿命と継続的な値下げも普及を後押しした。ソニーは2013年までPS2の生産を続け、米国での発売時に299ドルだった価格を、2002年に199ドル、2009年には99ドルまで引き下げた。低価格帯の需要を着実に取り込んだ形だ。
ソフト販売でもPS2は圧倒的だった。PS2向けソフトの累計販売本数は15億本超。代表作では「Grand Theft Auto: San Andreas」が1730万本超、「Gran Turismo 3: A-Spec」が1490万本、「Grand Theft Auto: Vice City」が1420万本を記録した。
これに対し、2017年発売のNintendo Switchは、据え置き機と携帯機を兼ねるハイブリッド型の設計で成功を収めた。テレビ接続と携帯プレイの両方に対応したことが差別化要因となり、Wii Uの不振で停滞していた任天堂の業績回復を支えた。
発売初期には「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が本体の魅力を印象づけ、普及をけん引した。その後も標準モデルに加え、携帯専用のSwitch Lite、画面を大型化したSwitch OLEDモデルを投入し、ラインアップを広げてきた。
ソフト販売では、すでにSwitchがPS2を上回っている。Switch向けソフトの累計販売本数は16億本近くに達した。最多タイトルは「Mario Kart 8 Deluxe」の7150万本で、「あつまれ どうぶつの森」は5030万本、「Super Smash Bros. Ultimate」は3810万本だった。
焦点は、SwitchがPS2の記録を実際に抜けるかどうかに移っている。任天堂は2027年3月期の現行会計年度に、現行Switchを約200万台追加出荷する見通しだ。現在の販売ペースが続けば、早ければ2028年にもPS2の記録を上回る可能性がある。ただ、現行モデルの生産・販売をいつまで続けるかによって、記録更新の時期は左右されそうだ。
歴代販売ランキングでは、他のゲーム機も上位に並ぶ。携帯型では、2004年発売のNintendo DSが累計1億5400万台超を出荷した。2画面やスタイラス、内蔵マイク、無線プレイ機能が当時の差別化要因となった。Game Boyシリーズも、Game Boy Colorを含めて累計1億1800万台超を販売し、北米や欧州では「Tetris」同梱戦略が販売を押し上げた。
据え置き型ではPlayStation 4(PS4)が累計1億1700万台で上位に入る。PS4の成功には、競合するMicrosoftの初期戦略の失速も影響した。Xbox Oneは発売当初、1日1回のオンライン接続確認方針やKinectカメラの標準搭載を打ち出して反発を招き、発売前に計画の多くを撤回したものの、初期の悪印象を払拭できなかったとされる。
一方のPS4は、AMDベースのハードウェア構成で開発しやすさを高め、「The Last of Us Part II」や「Uncharted 4」などの独占タイトルを軸に競争力を確保した。
このほか、歴代コンソール販売台数の上位10機種には、初代PlayStation(1億240万台)、Nintendo Wii(1億160万台)、PlayStation 5(9500万台超)、PlayStation 3(8740万台)、Xbox 360(約8400万台)などが並ぶ。
ゲーム市場を取り巻く環境は、PS2の時代から大きく変わった。市場規模は拡大した一方で、モバイルゲームやPCゲーム、サブスクリプション型サービスがユーザーの可処分時間と支出を奪い合っている。加えて、最新コンソールは過去のような大幅値下げが難しく、爆発的な普及を阻む要因になっているとの見方もある。
そうした環境変化のなかでも、PS2はDVDプレーヤー機能と価格競争力を武器に築いた記録を約26年にわたり守ってきた。Nintendo Switchがその差をさらに詰めるなか、歴代首位が入れ替わるかどうかに注目が集まっている。