の検索結果 海外需要 Games & Commerce Musinsa、1〜3月期の営業利益190億ウォン 過去最高を更新 Musinsaの2026年1〜3月期連結売上高は3636億ウォン、営業利益は190億ウォンだった。売上高は前年同期比24.1%増、営業利益は同8.2%増となり、1〜3月期として過去最高を更新した。 Games & Commerce 越境ECの成否を左右する現地化、Cafe24が多言語・決済・物流を一体支援 韓国ブランドへの海外需要が高まる中、越境ECでは言語、決済、配送の現地化が購入転換の鍵を握る。Cafe24は多言語ストア、日本向け決済、物流支援を通じて中小事業者の海外販売を支援している。 Crypto VESSL AI、2025年売上高3.4倍 米国拡大でネオクラウド収益化が進展 VESSL AIは13日、2025年の売上高が前年比3.4倍になったと発表した。2026年1月時点でマルチクラウド関連売上は前年通期の半分を超え、MAUも前年末比約3.7倍に拡大した。 Telecommunications & Media 科学技術情報通信部、中小放送メディアの海外進出支援 1件に最大5億ウォンの事業費 Games & Commerce Olive Young、年商100億ウォン超ブランド116に拡大 訪韓客需要が追い風
Games & Commerce Musinsa、1〜3月期の営業利益190億ウォン 過去最高を更新 Musinsaの2026年1〜3月期連結売上高は3636億ウォン、営業利益は190億ウォンだった。売上高は前年同期比24.1%増、営業利益は同8.2%増となり、1〜3月期として過去最高を更新した。
Games & Commerce 越境ECの成否を左右する現地化、Cafe24が多言語・決済・物流を一体支援 韓国ブランドへの海外需要が高まる中、越境ECでは言語、決済、配送の現地化が購入転換の鍵を握る。Cafe24は多言語ストア、日本向け決済、物流支援を通じて中小事業者の海外販売を支援している。
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