の検索結果 パッケージ販売
AI & Enterprise
Hancom、AI事業を加速 「エージェンティックOS」β版を3Q公開
Hancomは下期のAI事業で、既存顧客のAI移行拡大、エージェンティックOSの商用化、海外でのフィジカルAI展開を3本柱に据える。3Qにβ版を公開し、投資原資も確保した。
Games & Commerce
Pearl Abyss、4〜6月期営業利益676億ウォン 「Crimson Desert」が業績押し上げ
Pearl Abyssは11日、2026年4〜6月期の連結業績を発表した。新作「Crimson Desert」の寄与で大幅な増収増益となったが、販売チャネル構成や売上計上時期を踏まえ、通期見通しは引き下げた。
Games & Commerce
「20年でデジタル化」 岩田聡氏の予測、現実に
コンソールゲームのデジタルシフトが鮮明になってきた。2009年に岩田聡氏が示した「完全移行に20年」との見通しは、Sonyのディスク生産終了計画やNintendoの販売動向を受け、現実味を増している。
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Games & Commerce
SIE、PS5向け4K UHD Blu-rayディスクの製造を終了 DL販売拡大で
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Games & Commerce
ソニー、2028年1月にPlayStation向け新作ソフトのディスク版を終了
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AI & Enterprise
Hancom、AI基盤戦略を刷新 社名を「Hancom」に変更
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AI & Enterprise
Daedong、1〜3月期売上高3777億ウォン AI農業プラットフォーム化を加速
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
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Games & Commerce
Pearl Abyss「Crimson Desert」世界発売 脱「Black Desert」依存の試金石に
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AI & Enterprise
Hancom、AIオーケストレーション企業への転換を加速