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Games & Commerce
Wemade大股东变更顺延至12月30日,8280亿韩元尾款同步延后
Wemade于14日发布更正公告称,由于交割前提条件满足进度延后,公司将大股东变更预计时间由10月30日调整至12月30日,剩余8280亿韩元交易尾款的支付日期也一并顺延。若交易最终完成,Neoplus持股比例将升至40.25%,成为Wemade最大股东。
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韩国游戏业劳资议题升级:从绩效奖金扩展至重组并购与AI应用
韩国游戏行业的劳资议题,正从薪酬和绩效奖金逐步扩展至组织重组、分拆、并购及AI应用等经营层面。以Wemade工会为例,除反对裁员、要求完善绩效体系外,还要求公司在重大业务调整前与工会协商。与此同时,围绕岗位调整、企业重组和AI转型的行业共同诉求也在持续推进。
Games & Commerce
Wemade Connect《Make Drama: MAD》全球上线,登陆北美、欧洲等市场
Wemade Max表示,由Wemade Connect运营、Fluffyduck开发的手游《Make Drama: MAD》已正式启动全球发行,覆盖北美、欧洲及中国台湾等市场。该作后续将以全球统一版本运营,为各地玩家提供一致内容,并同步推出新角色、新成长内容及活动,同时推进Steam版本,并计划支持移动端与PC端跨平台体验。
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Games & Commerce
Wemade Play连续7年获得ISO 27001认证
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Games & Commerce
Wemade成立工会,要求保障就业并启动集体谈判
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Games & Commerce
Redbrickhouse参展TGS 2026,《Void Diver》开放试玩并将公布发售计划
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Games & Commerce
NeoPulse联合Kingnet组建财团 拟于10月30日前完成Wemade控股权收购
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Games & Commerce
Beluga押注认知训练游戏“TodayTwoHodu”,布局数字治疗
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Games & Commerce
Wemade将于9月推出《Devil Squad Charge!》区块链版,登陆WEMIX PLAY
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Games & Commerce
Namkoong Hoon买入Kakao Games 1%股份,看好游戏行业重回增长
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Games & Commerce
Wemade Connect开启《Make Drama: MAD》全球预约,Google Play和Apple App Store开放预注册
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Games & Commerce
Wemade Play二季度营收增9%至322亿韩元 营业利润升至26亿韩元
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Games & Commerce
Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
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Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
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AI & Enterprise
Snowflake 8月27日首尔办“Snowflake World Tour Seoul”,聚焦企业AI落地
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Crypto
WEMIX$合约控制权遭劫持,约522万枚被异常铸造并转移
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Games & Commerce
Redbrick House获Kakao Ventures等投资,加码独立游戏全球发行
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Crypto
Wemade发布StableNet Wallet 2,支持隐私转账