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Industry
全球ESG重心转向公司治理:韩国商法修订与库存股强制注销加压企业
全球ESG议题正由环境和社会转向公司治理。美国Russell 3000成分股中,治理类股东提案以202件居首。韩国则在三轮《商法》修订及第三轮修订引入的库存股强制注销制度之下,叠加受托管理机构表决权行使机制调整,上市公司正围绕库存股注销、公司章程及董事会架构采取差异化应对。
Games & Commerce
Wemade焕新官网,强化游戏与区块链业务展示
Wemade于21日宣布完成公司官网改版,对UI/UX、菜单结构和内容体系进行了系统梳理,更清晰地呈现公司信息、游戏产品线及业务进展。新版官网共设六大菜单,并新增面向海外合作方的全球合作伙伴案例和工作室合作板块。公司同时发布“Made for the Future”品牌主张,后续还将继续扩充合作、招聘等相关内容。
Crypto
Wemade携手B-DAX合作开发稳定币支付模型,签署合作备忘录
Wemade 21日与数字资产托管公司B-DAX签署合作谅解备忘录(MOU),双方将围绕稳定币支付模型展开联合开发,并推进相关业务合作。根据协议,Wemade旗下韩元稳定币专用主网StableNet将与B-DAX企业级托管钱包对接,支持以韩元稳定币支付交易手续费,并在基础设施层提供KYC、AML等合规支持。
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Games & Commerce
Wemade CEO Park Kwan-ho:去年实现扭亏,今年将加快转向“主机游戏+在线要素”
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Games & Commerce
Wemade《Legend of Ymir》将于4月7日上线Steam,全球版同步推出新职业
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Games & Commerce
Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Games & Commerce
Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
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Games & Commerce
Wemade Connect将发行《Make Drama: MAD》,瞄准韩国二次元RPG手游市场
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Games & Commerce
Wemade Max推出《Lost Sword》主题联名咖啡店
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Games & Commerce
Wemade Connect《Abyssrium》登陆Toss“App in Toss”迷你应用平台
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Games & Commerce
Wemade推进“One Build”战略,《Night Crows 2》将韩国与全球同步上线
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Games & Commerce
Wemade 2025年营收6140亿韩元,全年营业利润同比增长51.2%
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Games & Commerce
Wemade Play 2025年营业利润达107亿韩元,时隔5年重回百亿韩元水平
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Games & Commerce
Wemade Max 2025年全年合并营收同比增长98.5%至1488亿韩元
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Games & Commerce
Wemade Connect获Kodansha授权开发《Hundred Note》手游
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Games & Commerce
Playlinks加码海外市场,布局iGaming并将于三季度上线《Slotopolis》
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Crypto
Wemade发布自研L1主网StableNet:3000 TPS、1秒出块、1秒确认,稳定币可直接支付Gas