独立游戏发行商Redbrick House于7月21日宣布,已获得Kakao Ventures等机构投资。
本轮投资方包括Kakao Ventures、Devsisters Ventures、SmartStudy Ventures、Mainstreet Ventures和Zion Investment。Redbrick House表示,在此前引入Wemade Max战略投资后,公司再次获得财务投资方支持,表明其独立游戏发行业务的扩张潜力已获得资本市场认可。
Redbrick House成立于今年6月,主要发掘具有潜力的海内外开发团队,并围绕游戏开发、发行、投资和融资提供支持。公司称,将与开发团队共同制定项目层面的市场进入策略,推动全球运营、知识产权(IP)拓展及衍生业务增长。
该公司表示,韩国独立游戏生态虽具备较强的开发实力,但与Devolver Digital、Hooded Horse等海外专业发行商相比,本土市场仍缺乏具备全球发行能力的同类合作伙伴。Redbrick House计划通过市场潜力评估和用户反馈验证,提升产品完成度,并在全球社区建设、营销及商业策略制定等方面,为中小开发团队补齐全球发行能力短板。
团队方面,Redbrick House核心成员拥有独立游戏发掘、发行及全球业务经验。两位联席CEO Kim Hyuk-jin与Hong Ji-cheol曾在Neowiz负责多项面向全球市场的独立游戏发掘、投资、并购(M&A)及发行工作。核心团队中还包括具备版号获取和本地化推进经验的中国游戏业务专家,以支持公司拓展进入门槛较高的大中华区市场。
目前,Redbrick House已储备多款海内外项目,涵盖Roguelike射击、合作型Extraction游戏、动作冒险等多个品类。公司计划后续不依赖单一品类,持续通过PC和主机等多平台向全球市场推出产品。
Kakao Ventures董事Kim Ji-woong表示,Redbrick House凭借对全球Steam生态的理解,能够与开发者共同设计市场进入策略,并在产品发布前建设用户社区。他看好该公司成长为推动韩国优秀独立游戏在全球市场取得成绩的重要力量。
Redbrick House联席CEO Kim Hyuk-jin与Hong Ji-cheol表示,在获得战略投资后,公司又迎来头部创投(VC)以财务投资方身份加入,说明外界对其独立游戏生态愿景和增长潜力给予认可。未来,公司将成为开发者从研发到开拓全球市场过程中的“可靠伙伴”,帮助其充分释放创意潜力。