搜索关键词 Nexon Korea
Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
在创下历史最佳业绩后,Nexon仍决定于8月13日停运已运营25年的《Crazy Arcade》。市场普遍认为,此举与Patrick Söderlund提出的“利润红线”以及公司对产品组合的重新梳理有关。随着运营成本上升,Nexon正加快停运老游戏、叫停部分在研项目,并同步推进《KartRider》IP的现代化改造。
Games & Commerce
Kakao Games确立联席CEO体制 与Line Yahoo协同推进
Kakao Games在临时股东大会后完成董事会和管理层重组,任命Kim Taehwan与Lee Siwoo为联席CEO。随着最大股东变更为“LAAA Investment LLC等10人”,公司同步获得约3000亿韩元资金支持。接下来,Kakao Games将把经营重点放在与Line Yahoo的协同推进以及下半年5款新作的上线表现上,业绩能否回升仍待观察。
Games & Commerce
Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升
SteamDB统计显示,本届Steam Next Fest共8700款参展作品,其中1704款标注使用生成式AI,占比19.5%。这一数据反映出AI正快速渗透游戏开发流程,在压缩成本、缩短周期的同时,也让开发者在信息披露、内容审核和用户信任方面承受更高要求。
-
Games & Commerce
Kang Dae-hyun:AI拉低游戏开发门槛,竞争将转向“语境资本”
-
Games & Commerce
Kakao Games拟迎第一大股东变更:高层调整在即,下半年连推5款新作力争扭亏
-
Games & Commerce
Kakao Games将改选董事会,Kim Tae-hwan与Lee Si-woo或成联席CEO人选
-
Finance
KakaoBank与首尔市合作扩大青少年金融教育覆盖面
-
AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部开放2026年AI·XR服务开发大赛报名
-
Games & Commerce
韩国最高法院终审维持二审判决:Ironmace因侵犯商业秘密赔偿Nexon约57.65亿韩元
-
AI & Enterprise
Notion与Nexon签署战略合作协议 推进企业AI转型
-
AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
-
Games & Commerce
LINE Games任命Jo Dong-hyun、Bae Young-jin出任联席CEO,加快全球布局
-
Games & Commerce
Nexon就《Maple 키우기》概率争议问责:Lee Jung-heon 2025年度绩效奖金削减50%
-
Games & Commerce
Nexon Foundation与京畿道教育厅签署业务合作备忘录(MOU),推动MSW Creator School纳入公立教育体系
-
AI & Enterprise
JobPlanet发布2026年度大奖,31家企业入选“最佳职场企业”
-
AI & Enterprise
Snowflake公布“数据超级英雄”名单:韩国4人入选
-
Games & Commerce
韩国游戏用户协会欢迎Nexon《Maple 키우기》全额退款方案,撤回举报及损害救济申请
-
Games & Commerce
Nexon宣布《Maple 키우기》上线以来全部付费项目全额退款,为公司成立以来首次