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Games & Commerce
Krafton完成对Neon Commerce战略投资,加码自有支付与商城能力
Krafton宣布完成对全球游戏商业化基础设施企业Neon Commerce的战略投资,计划以此强化自有商业化能力,降低对第三方平台的依赖。未来,公司将加快自建支付体系和线上商城建设,提升面向全球用户的直连服务能力与运营竞争力。
Games & Commerce
Krafton携手MUSINSA、999HUMANITY推出《PUBG Mobile》首次联名内容
Krafton宣布,旗下手游《PUBG Mobile》首次与MUSINSA、999HUMANITY展开联名合作。此次合作覆盖线上与线下渠道:游戏内推出10款联名主题道具,MUSINSA线上商城及首尔圣水洞线下门店同步发售实体服饰;同时还将配套MUSINSA Money积分券、幸运转盘等多项互动活动。
Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
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AI & Enterprise
UnboundLabDev:企业AI转型(AX)关键在于先定义问题,KPI要看营收和ROI
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Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
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Games & Commerce
Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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Games & Commerce
《Mimesis》全球销量突破200万份,Steam维持“特别好评”
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Games & Commerce
韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
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Games & Commerce
Krafton联合CJ Olive Young推出AI原生黑客松 优胜者可获岗位初筛直通资格
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Games & Commerce
韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
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Games & Commerce
Krafton与Unknown Worlds前管理层诉讼和解 涉最高2.5亿美元业绩对价争议告一段落
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Games & Commerce
Nexthus拟推动与One Store整合 布局支付平台
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Games & Commerce
Krafton发布《2025环境·社会·治理(ESG)报告》:提出三大ESG框架
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Games & Commerce
Krafton CEO Kim Chang-han与AWS CEO会面 探讨Physical AI合作
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Games & Commerce
Krafton将参展2026年科隆游戏展,携5款新作亮相
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Games & Commerce
OpenAI为Samsung Electronics大规模部署ChatGPT Enterprise和Codex
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Games & Commerce
Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升
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Games & Commerce
Nexth拟斥资626亿韩元将One Store持股比例增至89.03%,发力游戏分发与Web3转型