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Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
Pearl Abyss通过官方YouTube频道PearlCrute发布纪录片《Choices That Built Pearl Abyss, Following the Beginning》,回顾公司自2010年创立以来的开发理念与成长历程。影片梳理了《Black Desert》与自研引擎的同步研发过程,并介绍了公司如何将技术积累和协作文化延续至开放世界动作冒险新作《Crimson Desert》。
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
Pearl Abyss宣布,开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》全球累计销量已突破600万份,发售83天即达到这一节点。该作在Circana发布的2026年美国视频游戏销量榜中,年内累计销量排名第二;同时,Forbes称其发售后的玩家留存表现相对稳定。
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Pearl Abyss《Black Desert Mobile》参与“Green Game Jam”环保倡议
Pearl Abyss宣布,《Black Desert Mobile》将参与由UNEP支持、Playing for the Planet发起的“Green Game Jam”全球环保倡议,并以“热带雨林队”名义推出游戏内活动。玩家在6月19日维护前于领地种下5棵树苗即可领取奖励,分享截图还可额外获得道具。与此同时,游戏还将同步上线多项战斗与成长相关更新。
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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Pearl Abyss CEO Heo Jin-young:《Crimson Desert》将持续更新,目标打造长线产品
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Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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Pearl Abyss连续三年亏损,《Crimson Desert》上线前研发营销支出攀升