搜索关键词 B2C
Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
韩国游戏公司将于8月集中亮相德国科隆举行的Gamescom 2026,并在9月参加日本Tokyo Game Show 2026,重点展示PC/主机及二次元新作,同时推进全球合作。随着海外营收占比持续提升、产品题材与平台日趋多元,海外大型游戏展正成为韩国厂商验证新作竞争力、对接发行商与投资方的重要舞台。
AI & Enterprise
全球AI竞争升温:OpenAI、Meta等转向比拼成本效益
全球AI行业的竞争重心正从单纯比拼性能,逐步转向兼顾价格与成本效益。OpenAI、SpaceXAI、Meta等头部厂商在发布新模型时,纷纷强调Token使用效率和定价优势;企业用户则持续要求进一步压低AI使用成本。与此同时,Microsoft、AWS等公司也在通过调整产品布局和技术路线推进降本增效。
AI & Enterprise
Wrtn Technologies发力企业AX市场,Wrtn AX 2026年营收目标瞄准100亿韩元
Wrtn Technologies设立公司内部独立企业(CIC)Wrtn AX,借助B2C AI服务运营经验和多模型编排能力,加快拓展企业AX业务。目前,公司已布局AICC、AutoBE、RAG聊天机器人等企业级产品,客户包括KT、LG Electronics、Shinsegae、KB Kookmin Bank等,并提出2026年营收达到100亿韩元的目标,同时推进Series C融资。
-
AI & Enterprise
KT公布未来三年18万亿韩元投资计划,加码AX转型与1GW AIDC布局
-
Crypto
HectoWalletOne携手WiseCare,布局医院与诊所稳定币钱包基础设施
-
Telecommunications & Media
LG HelloVision举行AI Agent黑客松:203名员工参与,提交83个业务课题
-
Telecommunications & Media
KT一季度营业利润降29.9%,加快发力AX业务
-
Telecommunications & Media
KT 2026年第一季度营业利润4827亿韩元,同比下降29.9%
-
AI & Enterprise
Hecto Innovation一季度营收首破1000亿韩元 加码新业务布局
-
Telecommunications & Media
SK Telecom2026年第一季度营业利润5376亿韩元,AI数据中心增长与无线业务回暖提振业绩
-
Telecommunications & Media
LG U+一季度营业利润增至2723亿韩元,AI数据中心、移动及家庭业务齐增长
-
Industry
SK推出“Impact Booster”计划,面向成长期社会企业提供最高7000万韩元支持
-
Telecommunications & Media
SK Telecom一季度营业利润回升至5376亿韩元,AI数据中心收入增长89.3%
-
AI & Enterprise
Xenon发布AI智能体门户GenA并启动公测,加速向B2C拓展
-
Industry
Samsung Display QD-OLED全系通过UL Solutions“QuantumView”广视角评估
-
AI & Enterprise
Naver与TCS签署合作备忘录 拓展印度AI与云业务
-
AI & Enterprise
LLM推动B2B软件复制B2C“数据复利循环”,企业决策数据闭环成形
-
Telecommunications & Media
韩国三大运营商战略分化加速 AI主导权竞争升温