搜索关键词 累计营收
Games & Commerce
NPTUNE《Gunman Cat》上线微信小游戏,加码中国分发渠道
NPTUNE宣布,旗下放置类射击RPG《Gunman Cat》已以H5版本登陆微信小游戏,进一步拓展中国市场分发渠道。该游戏全球累计下载量达650万次,累计营收250亿韩元;中国市场移动版上线约一个月收入120万美元。公司表示,后续将持续扩大微信小游戏布局。
AI & Enterprise
Gartner警示AI基础设施泡沫风险:2030年底前或计提超3.5万亿美元减值损失
Gartner警告称,AI基础设施投资正面临泡沫风险。若行业继续按当前节奏扩张,到2030年底前,相关企业可能计提超过3.5万亿美元减值损失。该机构测算,AI数据中心收入预期与面向企业及消费者的AI应用收入之间存在近5万亿美元缺口,资产减值压力或持续至2032年。
AI & Enterprise
AhnLab第三季度营收795亿韩元,同比增长23.1%
AhnLab公布,第三季度合并口径营收为795亿韩元,营业利润为109亿韩元,同比分别增长23.1%和38.7%。公司表示,网络安全业务在EDR和MDR需求增长带动下同比实现三位数增长,全球业务也延续了两位数增长态势。面向后续市场,公司计划依托持续扩大的AI安全需求和AI原生安全竞争力,延续增长势头。
-
Industry
SK hynix第三季度营收首超100万亿韩元 营业利润同比增长632.1%
-
Industry
LG Innotek第三季度营业利润同比下降53.4%,营收首破6万亿韩元
-
Games & Commerce
NC将在G-STAR 2026 B2C馆设“Startup with NC”联合展位,扶持游戏初创企业参展
-
Finance
Hana Securities三季度净利润同比降83.88% 营收接近翻番
-
AI & Enterprise
FT:AI数据中心短缺或只是短期现象,长期投资过热恐冲击股市
-
Industry
TSMC受AI需求提振 第三季度营收创历史新高
-
Industry
Samsung Electronics第三季度营业利润首次突破10万亿韩元
-
Industry
LG Energy Solution第三季度营业利润7560亿韩元,同比增25.7%
-
Industry
Samsung Electronics第三季度营业利润同比增长782.5%
-
Industry
LG Electronics三季度营业利润7818亿韩元 同比增长13.5%
-
Games & Commerce
NC《Aion 2》开启全球上线,非Lineage IP出海迎关键考验
-
Telecommunications & Media
Spoonlabs启动IPO准备工作 目标2028年上市
-
Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
-
Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
-
Games & Commerce
KT Millie’s Library二季度营收238亿韩元,营业利润同比下降28.4%