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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
Industry
台湾渠道数据显示Samsung Electronics一季度超预期信号:Supreme Electronics营收创新高
作为Samsung Electronics在台湾最大的存储产品代理商,Supreme Electronics一季度营收同比大增137%,3月单月营收首次突破500亿新台币,创下历史新高。市场多将这一表现视为Samsung Electronics一季度业绩超预期的侧面印证,背后或受到存储价格上涨和出货增长的共同推动。
Games & Commerce
移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
放置类游戏正在韩国手游市场重新升温。Nexon旗下《Maple 키우기》重返Google Play商店畅销榜首,被视为这一趋势的代表性案例。业内普遍认为,MMORPG开发和运营压力上升、30至40岁用户成为核心付费人群,以及厂商强化成本控制,正推动更多公司押注经典IP改编的放置类产品。不过,IP更多只能带来首轮下载,产品能否持续走强,最终仍取决于成长节奏、奖励反馈和付费设计。
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Games & Commerce
Blomix将与BluePotion Games在韩共同运营《EOS RED》《EOS BLACK》
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Games & Commerce
NCSoft调整高管层,《Aion 2》核心团队获晋升
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Games & Commerce
NPTN吸收合并全资子公司TripleA,强化混合休闲游戏布局
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Telecommunications & Media
韩国创作者媒体综合体迁至麻谷升级开放,可容纳40家媒体初创企业
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Industry
LG Innotek CEO Moon Hyuksoo:加速向解决方案企业转型
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AI & Enterprise
Korea Deep Learning完成120亿韩元A轮融资,加快拓展工作流自动化
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Games & Commerce
NCSoft公布《Aion 2》第二赛季更新计划
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Games & Commerce
NCSoft《Aion 2》上线约50天累计营收突破1000亿韩元
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Games & Commerce
《Aion 2》带动NCSoft口碑回升:DAU达150万,上线首周营收约250亿韩元