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Games & Commerce
Naver将于6月推出“Naver Mate”,按AI引用表现激励创作者并升级AI搜索
Naver宣布同步推进创作者生态建设与AI搜索升级。自6月起,公司将推出“Naver Mate”,根据内容在AI简报中的引用表现向创作者发放扶持资金,并提升其在搜索和AI简报中的曝光度,该计划全年投入规模约200亿韩元。与此同时,AI Tab将于6月底向全体用户开放,服务目标也将从提供答案扩展至预约、购买等实际操作。
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Naver未来5年将投入1万亿韩元,发力AI内容生态与创作者扶持
Naver表示,未来5年将向自有内容生态投入1万亿韩元,以提升AI时代的数据与内容竞争力。公司同时推出创作者扶持计划“Naver Mate”,并将于6月向所有用户开放对话式搜索服务“AI Tab”,同步升级Smart Lens,并预告导入新一代HyperCLOVA X。
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Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
Krafton公布2026年第一季度业绩,合并口径营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,均创单季新高。在PUBG IP增长带动下,PUBG系列季度营收突破1万亿韩元。与此同时,公司一季度实施2000亿韩元股票回购,完成996亿韩元分红及3362亿韩元库存股注销,并计划二季度追加回购1000亿韩元股份后全部注销。
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Games & Commerce
NAVER面向Plus会员内测AI搜索“AI Tab”,打通预约和购买链路
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AI搜索重塑流量入口,企业加快布局GEO与AEO
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报告称LLM所引内容近六成来自企业自有媒体,传统媒体占约四分之一
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Notion今秋将在韩国推出数据驻留服务,加码布局Agent OS
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Krafton发布《PUBG: BATTLEGROUNDS》2026年开发路线图:新模式、UGC与核心玩法同步升级
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Games & Commerce
Mgame发布2026年业务规划:首度公开多平台RPG“Project Z”,布局Web3与AI机器人商贸平台
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韩国游戏用户协会批评Roblox未披露概率型道具信息,促完善分级制度
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Daum时隔6年重推实时趋势测试版,首页改版并恢复四色标识
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Devsisters拟于年内推出《CookieRun》Roblox卡牌新作
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Naver Webtoon启动“Cuts”创作者计划第二期
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Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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Naver接连推出Thingsbook和Lounge,加码UGC生态布局AI Agent时代
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韩国国会公布《视听媒体服务法》草案 拟将大型YouTube频道纳入监管
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韩国国会公布《视听媒体服务法》草案:OTT与部分头部YouTube频道拟纳入统一监管
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Krafton未来两年将推12款新作,包括《Subnautica 2》《Palworld Mobile》