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Games & Commerce
NAVER面向Plus会员内测AI搜索“AI Tab”,打通预约和购买链路
NAVER于4月28日面向NAVER Plus会员启动对话式搜索服务“AI Tab”内测。该服务可理解用户意图和上下文,联动搜索、购物、本地生活、博客和社区等多项服务,实现从信息获取到预约、购买的一站式闭环。NAVER表示,后续将把AI Tab向全部用户开放,并上线移动端入口,同时持续优化复杂条件与多轮问答能力。
AI & Enterprise
AI搜索重塑流量入口,企业加快布局GEO与AEO
随着ChatGPT等生成式AI快速普及,越来越多企业开始在传统SEO之外关注GEO和AEO等新策略。麦肯锡调查显示,约半数受访者正积极使用AI驱动的搜索引擎,并预计到2028年,消费者通过AI搜索发现产品和服务所带来的支出将达到7500亿美元。《华尔街日报》指出,AI更青睐评论类内容以及便于提取和引用的结构化内容;与此同时,不同平台的排序逻辑并不相同,自有内容的重要性也在上升。
AI & Enterprise
报告称LLM所引内容近六成来自企业自有媒体,传统媒体占约四分之一
Axios援引Penta Group报告称,在大语言模型引用的内容来源中,企业官网、博客等自有媒体占比接近60%,传统媒体约占25%。报告认为,LLM更偏好新闻化表达、FAQ结构、作者署名和持续更新的内容,品牌方也正加强与垂直领域权威来源合作,以提高观点被AI答案引用的概率。
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AI & Enterprise
Notion今秋将在韩国推出数据驻留服务,加码布局Agent OS
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Games & Commerce
Krafton发布《PUBG: BATTLEGROUNDS》2026年开发路线图:新模式、UGC与核心玩法同步升级
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Games & Commerce
Mgame发布2026年业务规划:首度公开多平台RPG“Project Z”,布局Web3与AI机器人商贸平台
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Games & Commerce
韩国游戏用户协会批评Roblox未披露概率型道具信息,促完善分级制度
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Games & Commerce
Daum时隔6年重推实时趋势测试版,首页改版并恢复四色标识
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Games & Commerce
Devsisters拟于年内推出《CookieRun》Roblox卡牌新作
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Games & Commerce
Naver Webtoon启动“Cuts”创作者计划第二期
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Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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Games & Commerce
Naver接连推出Thingsbook和Lounge,加码UGC生态布局AI Agent时代
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Telecommunications & Media
韩国国会公布《视听媒体服务法》草案 拟将大型YouTube频道纳入监管
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Telecommunications & Media
韩国国会公布《视听媒体服务法》草案:OTT与部分头部YouTube频道拟纳入统一监管
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Games & Commerce
Krafton未来两年将推12款新作,包括《Subnautica 2》《Palworld Mobile》