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Telecommunications & Media
Paramount与WBD并购接近尾声,流媒体下一步押注“平台化”
Paramount与Warner Bros. Discovery(WBD)的并购接近尾声,市场目光转向Skydance CEO David Ellison将如何规划新公司的流媒体业务。分析人士认为,这笔交易的核心目的之一是迅速扩大内容库和用户规模,但Paramount+与HBO Max是否整合、品牌是否保留以及套餐和定价如何设计仍无定论。若想提升用户时长和参与度,新公司未来或需进一步转向平台化、开放平台化运营。
AI & Enterprise
Reddit将于11月13日停止RSS支持 开放API拟于2027年3月关闭
Reddit宣布将于当地时间11月13日停止RSS支持,开放API也将于2027年3月停止服务。公司表示,此举旨在遏制大规模抓取和自动化滥用。开放API停止服务后,依赖Reddit讨论数据的社交数据分析工具、研究工具及AI产品或将受到影响,商业化使用需另行与Reddit签署协议。
Telecommunications & Media
韩国科学技术信息通信部公布AI·XR开发者大赛结果 32支团队获奖
韩国科学技术信息通信部9月30日在京畿道城南市板桥虚拟融合产业Hub举行2026年AI·XR服务开发者大赛颁奖仪式。大赛设开发者组和创作者组两个组别,共有497支团队、1029人参赛,最终32支团队、84人获奖。韩国科学技术信息通信部表示,将为成人组获奖团队提供实习对接、创业咨询等后续支持。
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Games & Commerce
Naver收紧对内容抓取与搜索API使用范围的管理:禁止AI训练和转售牟利
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Games & Commerce
TikTok:K-Culture到2030年或拉动40.64万亿韩元经济扩散效应
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Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信委员会启动《视听媒体服务法》政府案讨论 报道频道与创作者监管成争议焦点
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Games & Commerce
ChatGPT与Roblox或被欧盟认定为VLOP,纳入更严格监管
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Games & Commerce
Krafton二季度营收1.29万亿韩元 营业利润同比增67%
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Games & Commerce
KRAFTON启动《PUBG MOBILE》韩日地图创作大赛
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Games & Commerce
Unity发布Unity 7:引入与AI编程代理协同开发,覆盖开发到变现
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Games & Commerce
Naver旗下“AI Tab”用户数破千万
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Games & Commerce
Naver发布《2025综合报告》:AI转型下强调技术信任与生态协同
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Games & Commerce
Naver将于6月推出“Naver Mate”,按AI引用表现激励创作者并升级AI搜索
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Games & Commerce
Naver未来5年将投入1万亿韩元,发力AI内容生态与创作者扶持
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Games & Commerce
Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
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Games & Commerce
NAVER面向Plus会员内测AI搜索“AI Tab”,打通预约和购买链路
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AI & Enterprise
AI搜索重塑流量入口,企业加快布局GEO与AEO
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AI & Enterprise
报告称LLM所引内容近六成来自企业自有媒体,传统媒体占约四分之一