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Games & Commerce
2026韩国游戏大奖提名名单揭晓:《Crimson Desert》《AION 2》等12款入围
韩国游戏产业协会公布2026韩国游戏大奖提名名单,本奖共有12款作品入围,Pearl Abyss的《Crimson Desert》、NC的《AION 2》等在列。面向最终评选的线上投票已于26日启动,将持续至11月16日17时。颁奖典礼将于11月18日在釜山BEXCO举行。
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韩国国会通过修法 强化境外游戏企业韩国代理人责任并扩大用户保护义务
韩国国会10月1日通过《游戏产业振兴法》修正案,进一步细化境外游戏企业在韩代理人指定规则,并将用户损害救济、投诉处理纳入法定责任。新规不仅适用于需指定韩国代理人的境外企业,韩国本土游戏公司同样被纳入适用范围。
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2026韩国游戏大奖将于11月18日在釜山举行,共设13个奖项
2026韩国游戏大奖将于11月18日在釜山举行,由韩国文化体育观光部主办、韩国游戏产业协会承办,共设13个奖项,总奖金3000万韩元。候选作品报名截至10月12日,线上投票时间为10月26日至11月16日。
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KakaoTalk、Toss带火H5游戏:免安装即点即玩,分发渠道持续扩容
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韩国内容产业11家协会团体发布2030目标:营收冲刺220万亿韩元,吁调整税制金融法制
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People
Krafton董事长Jang Byeong-gyu会见印度总理Narendra Modi,探讨游戏与新技术合作
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Games & Commerce
Smilegate Future Lab在京畿道启动小学生游戏职业探索项目
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AI & Enterprise
OpenAI首次在韩国举行“Game Builders Seoul” 探讨AI游戏开发应用
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Games & Commerce
韩国游戏厂商出海策略生变:研发阶段即面向全球市场
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Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
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Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
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Games & Commerce
Nexon“RePlay”携手大邱数字创新振兴院 推进游戏内容制作支持
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Superfast上半年营收1065亿韩元 同比增长38.4%
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Games & Commerce
韩国游戏内容评级委员会完成第六届组建 加快推进游戏分级业务民间移交
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Games & Commerce
韩国游戏物管理委员会:上半年封堵1450起非法私服
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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
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Industry
Samsung Display首秀Bilibili World 2026,瞄准中国游戏显示市场
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Games & Commerce
Com2uS发布第二份可持续发展报告:提速AI转型,加码股东回报